Общие советы по прохождению
1) Не бегайте по подсказкам, если понимаете, какие варианты выбирать. Они не обязательны и только отнимают время. На этом вы экономите драгоценные минуты, я ещё не раз это упомяну.
Исключения: факс у Мориса и код для Рики, их пропускать нельзя, я об этом упомяну.
2) Делайте сохранение перед каждым звонком.
3) Если хотите пройти максимально чисто, не выбивайте несюжетные трофеи. Их удобнее получить позже, при прохождении на Ужасную концовку для достижения "Кровавая волна".
4) Большая часть диалогов, не влияет на сюжет. Не забивайте голову лишними ответами на Понти или любых других людей которые не являются жертвами.
5) Забейте на музыку. Ставьте первый диск. Как только начинается шоу, включайте его. Пусть он играет все то время пока Нэш болтает. Когда Пегги скажет ставить музыку, дождитесь когда вывеска "ON AIR" пропадет. После нее можете выключать проигрыватель. Во время диалогов вне эфира у вас будет достаточно времени на эти действия. Еще одна копейка времени в ваш забег.
Прохождение по порядку
- Мартинес.
Когда она запрет Свистуна, отправьте ее за патрульной машиной. Далее выберите шокер. Любой другой вариант приведёт к её гибели.
- Сандра. Игнорируйте подсказки, выбирайте импровизацию.
Дейcтвуйте по порядку:
1) Отвинтить рулевую колонку.
2) Разделить и скрутить вместе красный и жёлтый провода.
3) Снять фиолетовый провод и дотронутся им по скрученным проводам.
- Морис. Обязательно заберите ФАКС, иначе вы не узнаете номера телефонов.
Действуйте по порядку:
1) Свистуна отправьте в Кабинет редактора, Мориса на кухню.
2) Успейте предупредить, чтобы он убавил звук.
3) Отправьте Свистуна в конференц-зал.
4) Место для укрытия, шкаф.
5) Ничего не говорите до истечения таймера.
После Мориса во входную дверь позвонят. Убедитесь что вы предварительно убрали кассету из проигрывателя. Спускаясь на первый этаж зайдите за стойку ресепшена и заберите диск FINAL BREATH. Уже потом берите кассету и возвращайтесь обратно. Сразу ставьте кассету и включайте ее. Пока идет проигрывание, ставьте найденный трек. После второй кассеты и разговора про полученный диск, убирайте его и ставьте THE FLOW. Он потребуется для студ-клуба во время следующего звонка.
- Салливан. Игнорируйте подсказки, выбирайте импровизацию.
Дейcтвуйте по порядку:
1) Звоните в Пиццу Понти.
2) Заказывайте Чесночный хлеб.
3) Когда попросят включить музыку, включите трек THE FLOW (он доступен по умолчанию, и если вы соблюдали гайд, уже играет у вас).
- Юджин. Игнорируйте подсказки, выбирайте импровизацию.
Дейcтвуйте по порядку:
1) НАЛЕВО
2) НАЗАД
3) НАЛЕВО
4) НАПРАВО
5) НАПРАВО
- Мерфи. Игнорируйте доску, выбирайте импровизацию.
Действуйте по порядку:
1) Выберите Кэтрин.
2) Когда она приедет, отправьте её в Переработку.
3) Затем, к Прессу.
4) Контейнер - Хендерсона.
- Подростки. Игнорируйте подсказки, выбирайте импровизацию.
Действуйте по порядку:
1) ХИЗЕР
2) ДЖЕННИФЕР
3) СЭКСИ ДЭВИД
4) ЛИЗА
5) ЧЕД
- Чак. Игнорируйте доску, выбирайте импровизацию.
Действуйте по порядку:
1) Звоните по имени ЧАК БРОДИ.
2) Место - Заправка.
После этого вас снова отправят в подвал: Во время поиска записей включайте воспроизведение записи, но не дослушивайте. Аудио засчитают прослушанным после его окончания.
Идите дальше собирать улики и сразу кладите обратно. Носить их с собой не нужно, главное взять в руки хотя бы раз.
Заберите инструкцию защитной системы за стеллажом первой записи.
Убедитесь, что инструкция у вас в руках, когда подводите итоги с Пегги, чтобы не бегать повторно.
- Рики. Если в подвале вы все сделали верно, при перемещении, инструкция все еще будет у вас в руках. Когда вас отправят за уликами, берите инструкцию в руки. Можете выбрасывать, более она вам не потребуется.
Далее, когда вам позвонит Доун, назовите код: ПРОВЕРКИ СИГНАЛИЗАЦИИ.
- Джейсон. Действуйте по порядку:
1) Не трогать нож.
2) Зафиксировать нож.
3) Использовать чистое бельё.
4) В офисе сразу идите к сейфу: Введите код 1107.
5) Заберите дискету ХЕДЖИС ДЖОН. Вставьте её в ПК и изучите текст, чтобы появился нужный вариант ответа.
6) Приподнять ноги.
7) Наложить ещё одну повязку (НЕ менять старую).
8) Выберите ХЕДЖИСА ДЖОНА
- Финал
В звуковой студии сразу возьмите белую открытку, стоящую слева от окна.
В диалоге тяните время: задавайте лишние вопросы. Игра сама подскажет, что это допустимо.
Когда Мэри начнёт говорить о том, с чего всё началось, выберите вариант: ШКОЛЬНЫЙ СПОРТЗАЛ.