Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
5.20
Средне
(195 голосов)
25+
часов
(194 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Эта игра - замечательный ремейк, пожалуй, уже классики (15 лет!) видиоигр. В 2008 я еще не осознавал, но сейчас понимаю, что это идеальный последователь идей Resident Evil 4 обернутый в жутчайщую атмосферу космического скрежета, пустоты и одиночества. Качественный sci-fi с отличным разнообразным геймлеем и сотнями литров крови под подошвой.
Платиновый забег начался с прохождения на сложности "Story", были добыты почти все собирательные и сюжетные трофеи - 15 часов. Затем NG+ на среднем уровне, трофеи за NG+ и оставшиеся собиретельные - 7,5 часов. Последнее прохождение на "Impossible", которое оказалось не таким страшным (спасибо PS+ облаку). Если действовать аккуратно, менеджерить ресурсы и не распыляться в прокачке оружия, обязательно улучшая костюм, то проходить не так сложно. У меня вышло около 10 смертей и около 9 часов чистого игрового времени. По времени 25+, а по совокупной сложности 5 с выгрузкой сохранений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность 5/10
Продолжительность 25+
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Игра мне понравилась ставлю 9 из 10
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
И хочу сказать, что это своего рода сбалансированный хард
Но так как играл уже в третий раз, то проблем вообще не возникало
По первой, да, возможно будут сложности , которые, как по мне, могут возникнуть только до первой более менее прокачки
Играю во всё на тяжелом всегда, может поэтому уже как-то более привычно и обычно ко-всему отношусь
В целом, 4/10 и 25+
Первое на Impossible с одним резаком plasma cutter собирая всё и вся, чтобы прокачать костюм и всё оружие. Второе на NG+ другую концовку и тоже на Impossible невозможном ибо эта сложность с получением Hand Cannon уже не чего из себя на NG+ не представляет. 5/10
3 прохождения. Первое ознакомительное, второй NG+ с резаком. Третье impossible. Сложность тот же хард, но с одной жизнью. Ничего сложного. Прокачивал костюм (покупал все апгрейды на костюм), полностью качал резак, половина вкачена была contact beam и половина force gun. Четверым оружием был pulse rifle, но его качать смысла никакого. Разве что можно обойму вместимость. Резак универсален. Когда больше двух-трёх врагом: чёрная дыра силовой пушки и следом выстрел миной с импульсной. Импульсная в принципе нужна лишь как альтернативный огонь.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
В целом, если пользоваться глитчом с выходом меню, то не так уж и сложно. За все прохождение, где-то два-три раза в шаге от фейла был, пришлось перезаходить. Если же играть честно, то сложность можно ставить 7.
А так, итог:
- 6/10 сложность.
- 25+ часов.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
По времени 25-30ч, можно и быстрее, но когда я проходил - нигде не видел подсказок к секретной концовке как она делается, оказывается нужно собрать все чертовы фигурки обелиска и положить на стол, пришлось пол игры еще раз перебегать
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.