Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.45
Совсем просто
(38 голосов)
25+
часов
(40 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
7.50
Сложно
(2 голоса)
25+
часов
(2 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
• Время - 30+ часов
• Онлайн ачивки отсутствуют.
На самом деле игре можно поставить сложность 2/10, но, по причине вкуснейшего сбора коллекционнок и наидушнейшего фарма ресурсов, всё же поставил тройку. Сложным назвать этот процесс язык не повернётся, однако тут имеет место быть морально-психологическое состояние после такого, лично я очень устал 4 часа подряд фармом заниматься почти до двух ночи.
Какой-то сложности в остальных ачивках нету, все довольно простые и с щадящими условиями. Плюсом могу отметить отсутствие пропускаемых коллекционнок (только я не уверен на счёт психбольнички и можно ли в неё снова попасть после сюжета). Гонки вообще не сложно закрыть, конечно не исключая того, что возможно придётся перезапускать каждую гонку один разок т.к на многих есть так называемое "это моё невезучее место, когда 140 пролетаешь…", вооооот, а так во второй раз с кайфом пролетаешь и укладываешься во время.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время 35+ часов.
Пропускаемых трофеев нет, не уверен только за одну коллекционку, которую вручает главарь за патроны. Все остальное проходится спокойно и без напрягов.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Время 50+
Оценка игры 7/10
Жалею что купил на релизе,думал понравится и будет как 1 часть,но увы...
P.S Пришлось возвращаться в игру 3 раз чтобы закрыть на 100%,честно от игры уже тошнить начинает пройти на харде или пройти с одной жизнью и.т.д
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
остальное открылось по прохождению сюжета и дом миссий
По времени на все ушло 58 часов
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время: ~30-40+ часов
Платина простая, но требует терпения. Прокачка чертежей — часы однообразного фарма, хотя возможно этого можно было бы избежать (или хотя бы уменьшить часы фарма), экономь я ресурсы с начала игры. Да и дюп в коопе ещё сильнее сэкономил бы время, но увы
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время 25+ часов
Почти все ачивки выпадут по ходу прохождения, но есть ачивки на убийства врагов, коллекционки и самое нудное это прокачка 56 чертежей.
Ачивки по киллам делал в локации психбольницы, берете приманки раскидывайте и убивайте так, как вам нужно. Коллекционки оказались не
такими трудными и я видел сомнения по поводу досье пациентов, их собрать после прохождения сюжета можно, вам просто надо будет найти открытое окно. Почаще посещайте темные зоны, собирайте мануалы и все что нужно для крафтов, не забывайте заходить к торговцам. На этом всё, успехов!
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время - 25+(около 47ч.)
В игре красивая графика, неплохие катсцены, гонка ночью через жилые кварталы и мордобой через кастеты аки Али(правда быстро надоедает). К сожалению, пшеки так и не смогли реализовать потенциал и возможности, заложенные в динг лайт 1 и 2, отсюда и проблемы у этой игры практически во всем. Кормеханики, такие как паркур, уничтожение зомби, зверь внутри - работают откровенно плохо. Разработчики вместо реальных нововведений и улучшений с большим опытом за спиной, зачем-то упоролись в коллекционки и пасхалки - прям видно, как они потели над всем этим сбором коллекционного мусора. Очень жаль, ведь могли намного лучше и речь здесь не про сюжет.
Оценка игре - баллов 5-6.
Играть строго фанатам динг лайта, в пати из 2-4(х) человек и лучше по скидосу на распродаже.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время: 25+, но я играл не терпеливо потому у меня там около 50 ушло вроде.
-----
Для фанатов серии, очередная хорошая игра с зомби и паркуром, ничего лишнего писать я не буду, это не обзор на игру.
Духота есть, особенно если со страта играете на максималках без понижения, ночные вылазки тоже стали куда душнее, каким бы крутым не был Крейн, ночью в открытом бою при погоне - скорее всего лицо будет начищено не у прыгунов))
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Сюжет этой части банальный. Почему то убрали очки прокачки за паркур и по сути тот самый паркур перестает быть нужен, нет особой мотивации паркурить, нет паркурных испытаний, от зомби можно просто убежать по головам... Сила зверя- да она есть, но это просто режим ярости из дум, дубасишь всех кулаками да и все, пользолвался им мало, под конец пришлось минут 30-40 фармить 666 убийств в форме зверя, иными словами хорошим ножом или мечом врагов убивать куда проще, а когда появляется огнестрел, точнее патроны к нему в достаточном количестве-то проблемы вообще исчезают(возможно будет какой то экспириенс на повышенной сложности, но мне оно не надо). Зверь получился вялый короче, способностей мало(точнее она одна-кулаки) и они ни о чем, хотелось бы какого то большего раскрытия, а так это просто злой боксер какой то и не более... оценка 7 из 10. Продолжительность часов 50, я играл не спеша, много фармил всякого для крафта. В целом любителям зомби слешеров рекомендую как минимум к ознакомлению. Так же вопрос по автотранспорту- прошло уже лет 20 наверное, вот кто им там чинит машины,а они везде и все в рабочем состоянии))) ну зачем так рушить атмосферу, сделали бы просто быстрое перемещение и все...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время 50+
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Платина показалось мне нудноватой бесмысленное убийства сколько-то убийства, прокачка и доски есть из них пару интересных но в основном такое себе.
Один из главных минусов для меня стали сохранения игры, полностью с нуля собрал почти всё Колекцилнные предметы, заходит игрок и я захожу в инвентарь всё! Игра зависла помогло только передайте в игру и тут сохранения слетели на 8 часов, пришлось снова собрать всё заново, собрал всё за один заход боясь что всё стерется.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Если сравнивать со 2-ой частью, то эта менее душная и гриндовая нежели двойка. В целом получил удовольствие от игры, но никакого вау-эффекта. Понравилось, что есть транспорт игре, но быстрое перемещение не помешало бы. Как по мне, тот же Dead Island 2 позабористее, хотя серию Dying Light хвалят больше.
Игра: 7.5/10
Сложность: 3/10
Время: 35+
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Сложность платины-4/10
Время платины-50 часов
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
1 обычное со всеми собирашками и ситуативками
2 нг+ кошмарная сложность
3 ресторд лэнд с режимом перманентной смерти
основа 4/10 25-30
длс 8/10 40-50