Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.53
Сложно
(34 голоса)
100+
часов
(36 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Время: 75+
В целом сложных трофеев в игре нет, но сама игра работает плохо. 30фпс с просадками и не отзывчивое управление (пс4 про кста) сказывается на геймплее ещё как. Из проблемных трофеев прокачка охотников (5 хантов до 50ур и 25 хантов до 25ур) и 100 хедшотов, для их получения и уйдет основное время (у меня по крайней мере). Теперь представьте: мыльная серая картинка, фпс ниже плинтуса, прицел вас толком не слушается, а вам надо мало того, что выжить в 3-5 хороших матчах (для 50 уровня), так ещё стараться убивать в голову. Благо в голову ваншотит с чего угодно.
Так же в быстрой игре нужно закрыть 250 разломов, просто время затратное дело, ибо за один матч только 4 закрыть можешь.
При всем этом сама игра шикарна. Сеттинг, атмосфера, игровые механики огонь. А порт шляпа, и судя по версии для xbox ничего не изменится, говорят там работает не лучше.
UPD: вышел патч 1.03 в котором улучшили отклик, целиться стало приятнее.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Оч понравилось - геймплей, сеттинг, пухи, освещение, локации и окружение которое можно использовать для облегчения своего забега, типы врагов весьма своеобразные ))
Не круто - долгая загрузка, подгрузка текстур что на обычной плойке, что на прошке жесть, видимо подгрузка идёт на небольшом расстоянии чтоб синхронизация игроков не тормозила хз, оч частые вылеты с синим экраном.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Технически с другой стороны, все не так гладко и радужно, здесь привет вылетам (а это значит в большинстве случаев потеря персонажа, наград, оружия), долгая прогрузка текстур, на некоторых серверах инпутлаг и пинг (но тут скажу, что выходят регулярные обновления и вроде как становится лучше). Но в целом и общем - играбельно, хоть и не без нюансов.
Сама платина мне далась потом и кровью, ставить хедшоты в плееров, копить 50лвл охотников, и прочие "радости" требуют от игрока много ресурсов времени, сил, нервов, а также скила. Да, со временем привыкаешь к механикам и учишься считывать происходящее, но навыков стрельбы и ведения боя с боссами/мобами (а в особенности их сочетания, иногда сервак отгружает 5 ульев, и пару инферно в радиусе 30 метров, и это не самое лучшее сочетание, особенно если рядом еще другая тима) никто не отменял и побеждает тот, кто лучше стреляет и разбирается в ситуации.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Время: 120часов.
Сразу советую целиться в голову и выбивать троей на 100 хэдшотов)
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Игра очень крутая, реально раскрывается в наушниках - когда внимательно слушаешь происходящее вокруг, то играть становится легче. Перки (скиллы охотников) особо на успех не влияют, даже с охотником 50 лвла ты легко можешь слиться, невовремя нашумев и получив пулю в голову.
А еще привлекательным показалось, что разработчики над игрой все еще работают - выкатывают обновления, исправления ошибок и новые события. От читеров это не особо спасает, но и нарваться на них тяжеловато, если делать подбор по навыку.
В общем, игра офигенная, рекомендую))
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Самый долгий трофей это прокачать 25 охотников до 50 уровня и отправить на покой.
Самый трудный трофей однозначно убить броском кувалды.
Сто попаданий в голову сделались сами собой.
Потратил 278 часов на получение платины. Игра понравилась но продолжать в неё играть после получения платины не тянет.