Painkiller
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
4.60
Просто
(5 голосов)
25+
часов
(5 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
mynameis — 06.11.2025 в 23:28
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Игра - 6/10
Сложность - 4/10
Мясо - 7/10
Занудство - 9/10
Время платины 45 часов (можно было сократить, если не играть в коопе, но тогда какой смысл?)

Сюжет скомкан (проходится за 200 минут), видно, что должно быть продолжение, так как концовки можно сказать, что нет.

При этом я не могу сказать, что игра плохая, но за фуллпрайс, кажется, дороговато.
romaj1k — 14.11.2025 в 15:19
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность: 5/10 Время: 40 часов
Кошмар можно пройти весь с ботами, главное поставить грамотно таро карты и оружие с модулями. А вот ранг хранитель получить это просто монотонный перезапуск уровней для прокачки, как мне показалось самый удобный уровень для этого в 3 биоме уровень 2 (сложность кошмар)
BenjaminRubilov — 14.11.2025 в 18:12
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Не плохой арена-шутер. С друзьями, можно весело провести пару-тройку вечеров. Большая часть трофеев особой сложности не представляет. К сложности кошмар надо привыкнуть и дальше всё пойдёт, как по маслу. Ранг «хранитель» самый гриндовый троф. Часов 10 на него точно надо. Сложность: 5/10
George_Honor — 20.04.2026 в 11:34
Трофейная перхоть
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность:
Поначалу, без прокачки оружия и вменяемых карт на кошмаре разрывают очень быстро.
Играть становится значительно легче когда окрепнешь, подкачаешься и немного освоишься в игре.
Первый раз - прошли втроём на среднем уровне сложности.
Второй раз - прошли вдвоем уже на кошмаре.
Затем, с картами "Нечестивое благо" и "Добыча охотника" принялись долбить акт 3.1 для прокачки ранга "Хранитель".
5/10.

Время:
Система фиксирует - 26 ч. 12 мин.
Это за 2 полных прохождения, гринд "Хранителя" и прочих ситуативок.
25+

Об игре:
Техника подкатов сперва была жутко неудобной, но вскоре привык.
Даже для одиночной игры с ботами нужно хорошее интернет соединение, в какой-то день было лютое слайдшоу от 320 до 1020 фпс.
Так как в прошлые части не играл, мнение немного объективное, игрой остался доволен: хорошая и плавная картинка, бодрые земесы.
Игра уж больно короткая, подозреваю что планируют и дальше ее обновлять всяческими дополнениями.
6oNyS — 21.04.2026 в 09:18
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Я так и не понял смысл трофея Хранителя. Зачем такое вообще добавлять? За самый высокий ранг в игре вы ничего не получите, смысла от прокачки уровня нет вообще никакого. Игра чересчур короткая, лучше бы режим Deathmatch сделали, было бы гораздо веселее.