Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.00
Сложно
(5 голосов)
25+
часов
(5 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Но чтобы еще больше поиздеваться над трофихантерами, авторы ремастера поменяли трофей "убей 150 врагов, не убивая гражданских". Теперь его нельзя сделать в третьей главе, надо брать обязательно в миссии про Лонго Два Ствола, и это еще хуже, чем поимка живых целей в этой миссии.
Итого:
7/10
Время: 10+
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
У меня проблемы начались с 4 главы, да и трофей 150 убийств без потери гражданских пришлось переигрывать не раз.
В целом игра понравилась, русская локализация присутствует.
Жаль не добавили такие игры как: Black, Freedom fighters, Cold fear, Spartan total warrior, Shadow of Rome, Panzer elite action, The suffering и список можно продолжать 🤩
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время - 29 часов
Эта игра с PlayStation 2. В прошлом году выпустили ремастер с улучшенными текстурками.
В оригинал я не играл, но этот ремастер мне понравился. Летаешь, покемонов ловишь. Игруха хардкорная, камера глючит постоянно, а поведение врагов какое-то бешенно-рандомное
Играем здесь за отца всех мандалордцев и клонов - наёмника по имени Джанго.
Самые сложные трофеи здесь - это поймать живыми всё 150 целей (они могут сами спрыгивать в пропасть или убиваться об дружественный огонь), находящихся в розыске и не убить ни одного мирного жителя в миссии на Татуине (на это у меня ушла бóльшая часть времени)
Самые бесячие враги - ракетомëтчики
Самый красивый дизайн уровней - последняя глава
И ещё прикольно, что мы с самого начала бегаем без реактивного ранца, но потом находим его и игра очень сильно меняется по своей механике геймплея
Думаю, что это самый сложный Star Wars из марафона. Не зря я её напоследок оставил
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
В этой игре существует несколько факторов, которые могут усложнить выбивание трофеев, а именно:
1. Ограничение в 5 жизней на миссию - поначалу это не кажется проблемой, стоит учитывать в связке с другими факторами;
2. Поимка 150 целей живьем - достаточно много информации об этом написано, могу подтвердить, что это совсем не просто;
3. Вылеты игры перед кат-сценой - эта проблема очень сильно влияет на две предыдущие, потому как удачно сыгранная миссия не гарант успешного завершения.
Миссия 4.3 "Фабрика палочек смерти" абсолютный апогей всего вышеперечисленного. Это совершенно тотальное уничтожение нервных клеток. На карте 15 целей и почти все они по очереди начинают тебе делать больно, шагая в пучину. На эту миссию у меня ушло часа 3 времени и черт его знает сколько матерных слов. Идеально я прошел эту миссию 4 раза, 3 раза игра крашилась после победы над боссом, перед кат-сценой.
Миссия 5.2 "Таскенский каньон" простая, относительно предыдущей, но тут постоянно больно делал единственный лох в самом конце, к нему нужно подлетать незамедлительно после предыдущей цели, иначе он с большой вероятностью улетит к праотцам.
7/10 вполне справедливая оценка.
Время:
В статистике по окончанию было указано - 7 ч. 10 мин.
Подозреваю, что переигрывание и перезапуски уровней игра не учитывала.
10+
Об игре:
В отрыве от трофеев игра конечно классная, сюжет отличный.
Неплохой приквел ко второму эпизоду. Любителям ЗВ рекомендуется к прохождению.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.