Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.47
Совсем просто
(19 голосов)
75+
часов
(21 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Я всем смело советую ознакомится с данной частью, не смотря обзоры на Youtube.
Если говорить за достижения, но они не сложные, я их почти все выбил на автомате.
Сложность только с достижением - получить рейтинг, так как нужен напарник и с которым вы пройдете 5 особых гонок.
Проблема заключается в том, что сервера привязаны к региону, если у вас регион консоли США, вы сможете играть исключительно только с игроками, которые поставили такой же регион на консоли.
А при смене региона на другой, игра начинается заново.
Время: 80 +- часов
Сложность: 4/10
Сложность: 4/10
Время: 100+ (если целенаправленно бить платину то думаю 50+)
незаконнокритик.com: 7,8/10
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Игра полный шлак. Если первые 10 часов еще кажется, что неплохая, вот разгонится, даст новые машины. То нет, дальше только хуже. Контент после 10 часов это повтор одного и того же. Гонок мало, опыта и денег дают копейки, заставляют гриндить одно и то же часами. Ивенты в игре мусорные, это те же 2-3 гонки, которые должен повторять раз за разом.
Техническое состояние значительно лучше чем на релизе, но всё равно осталось много проблем. Вылеты, очереди для входа в игру, проблемы с физикой на бездорожье, всё осталось и скорее всего никогда не исправиться. С онлайном дикие проблемы, игроки как бы есть, но как бы и нет. Сейчас уже почти невозможно попасть на кого-то в лобби и вызвать на гонку. Рейтинговые заезды полностью пустые.
Если цените свое время и не хотите начать ненавидеть классическую музыку - купите любую другую гонку. Те же nfs unboud и последний crew будут на голову выше и подарят хорошие эмоции.
Этот мусор берите или по скидке в 90% или когда станет бесплатной в какой-то раздаче. Несколько раз подумайте перед тем как решитесь выбить тут платину
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Касаемо гринда жесткого в игре, на самом деле бывает в гонках и намного страшнее сотнями раз переигрывания одних и тех же гонок. Я спокойно под музыку открывал все дороги в Гонконге, что дало огромное количество опыта и денег, что позволило покупать достойные по характеристикам автомобили и завершать гонки. Опять таки повторюсь, побеждать не обязательно. Приехал третьим – хочешь переигрывай, хочешь направляйся к следующей гонке. Так-же очень хорошо прибавляют опыта задачи (на карте L1) – большинство задач понятные и простые. Потом так-же открыл все дороги на Ибице, что опять таки очень много принесло опыта к прокачке клана, там-же гонки клановые периодически обновляются, можно найти короткую гонку с большим опытом и денежным вознаграждением.
ФРИМ 10 лвл – выбил вообще когда поехал выбивать ежедневное задание, на прямой возле заправки.
Главное считаю – как-только будут игроки на карте выполнить состязания (фарами когда моргаешь) и два приема ФРИМ (слипстрим и прыжок через машину).
Касаемо качества игры и т.д. ничего писать не буду, так как дело каждого, как наследие первой и второй части ТДУ - грустно, конечно. Если как просто аркадные гонки в большом красивом открытом мире – почему бы и нет?
Но касаемо сложности больше 3 рука не подымается поставить. Время ПС показывает 70 часов.
(машины для заездов использовал: Audi TT, Porsche Taycan, Багги/Ford F-150, Lamborghini Huracan, Bugatti Veyron Super Sport)
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Приятная модель вождения и хорошо переданный Гонконг единственные плюсы игры
Минусы - она часто вылетает, не срабатывают скрипты сюжетного продвижения, машин меньше чем в прошлых частях серии, мало гонок и пустота мира - подход развлекай себя сам, хочешь карту открывай, хочешь гринди одни и те же заезды
Грустно это всё, раньше трава была зеленее
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Ждем форзу на пс5 и любые форза-заменители больше нужны не будут.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
-Графика: 1080p в перформанс моде, кусты прогружающиеся в метре от тебя.
-Автопарк: тачек 70 суммарно со всех автосалонов. Тут достаточно посмотреть на азиатский автосалон, в котором 10 машин, из которых уникальных - 3.
-Гонки: очень быстро надоедают, моментами требуют определённые автомобили для запуска, дают 2,5 копейки. Большинство "уникальных" эвентов многоразовые, из-за чего также надоедают моментально.
-Кланы: экспа для этого говна гриндится отдельно на Ибице, но при этом не приносит экспы, нужной для прокачки уровня. И тут встаёт выбор: либо экспа, либо клан, максимально мусорный мув аля nfs heat.
-Музон: тут очень кстати мне приехали колонки, до этого в ушах слушал музон. Игровые "композиции" были выкручены на 0, по понятным причинам).
Если я что-то забыл, то этот аспект тоже находится на том же уровне что и остальные. Где-то к 30 уровню, когда ощущаешь что экспы не хватает, возникает мощное желание дропнуть. Короче говоря, я не понимаю зачем существует этот мусор в мире где есть форза, это в целом хрен пойми что, TDU SC проигрывает вообще любой гоночной игре с огромнейшим треском.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Наиграл 95 часов до платины, вся сложность которой заключается в гринде до 50 лвла репутации и рейтинга клана, с выходом последнего патча наконец-то получилось выбить ачивки для онлайна - в целом игрой доволен, забесплатно через пс плюс понастальгировал по предыдущим тду 1-2, если бы не сломанный онлайн - игра была бы намного приятнее в плане гринда однообразных гонок ради репутации - хоть с друзьями в онлайне да с микрофоном пробежаться вечером). Ждем 6ую форзу, карта Японии обещает быть интересной)
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
По времени заняло 60 часов на счетчике пс.
Ужасная игра..
Онлайн мертвый, Месяца два мы пытались выбить трофеи,тк была ошибка лобби.
Куча гринда ради уровня. Причём,интересно,что за идиот придумал,что уровень репутации и клана качается отдельно в разных гонках…
Если за уровень репы тебе открываются детали и тачки,то за уровень клана тебе дают немного денег и шмотки,которые кроме визуала ни на что не влияют.
Физика у машин ну очень деревянная,видимо разрабы пытались в реализм,но вышло плохо.
Трассы в дождь,даже с настройками машины на режим дождь -это вообще треш.
В самой платине ничего сложного. Порой правда у соперников клана видимо срабатывает какой то скрипт, и они становятся неадекватно быстрыми,приходилось перезапускать гонку.
Спасибо,что не нужно было закрывать все задания к королевским регалиям,иначе сложность бы была однозначно выше.