Dmitrark
Имя
Не указано
Тем
Пол
Мужской
Сообщения
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
05.03.2013
0
Подсказок
Заходил
30.12.2023
0
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 
SegaReD, никогда не понимал этого движения "миссия с вертолетом слишком сложна". Мне иногда кажется, что людям просто не о чем поговорить и они цепляются за стадную фантазию навеянную ̶м̶а̶к̶с̶и̶м̶а̶л̶ь̶н̶о̶ ̶̶̶ ̶̶̶к̶̶̶р̶̶̶и̶̶̶в̶̶̶о̶̶̶р̶̶̶у̶̶̶к̶̶̶и̶̶̶м̶̶̶и̶̶̶ ̶ игроками севшими в первый раз в жизни за игры того времени.
Dmitrark прокомментировал обзор Обзор Eldest Souls: компактная боль.
13.08.2021 в 15:01 — Eldest Souls
 
Одна из самых душных игр что я играх в своей жизни. Медленный темп, неповоротливый главный герой, несбалансированные умения, посредственая музыка. Игра если и напоминает дарк соул, то явно второй.
 
Жаль слышать эту новость. Хорошая игра не заслуживает этого.
 
D2 Была сломанной игрой и нуждалась в переработке множеств механик, но так и никто и не взялся продолжить логический путь серии. А жаль... ведь могло получиться что-то действительно оригинальное и интересное. Хоть не особо люблю D3, но эту тоже опробую ради интереса.
 
Выглядит интересно, но некоторые элементы и анимационные вставки выглядят странно.
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
25.02.2021 в 06:58 — Tekken 7
 
NIK-S-PV,
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
23.02.2021 в 11:32 — Tekken 7
 
JollyBravo, единственная весомая проблема сезоника в теккене та, что нельзя изучить не купленного персонажа в тренировке. Персонажи иногда выходят "сломанными" и для некоторых игроков этот фактор может стать очень неприятным, потому что изучать персонажей через боль в онлайне не каждому дано.
П.с. Когда выходил Лерой, некоторые игроки настолько от него устали, что на пк устанавливали моды на авто краш игры, если этот персонаж встречался им в онлайне.
П.п.с. "не слушай деда, у него уже маразм".
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
23.02.2021 в 11:13 — Tekken 7
 
NIK-S-PV, теккен не "кино", а мк не "файтинг". Этим все сказано.
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
23.02.2021 в 11:06 — Tekken 7
 
Vinsent7352, если учесть как TAG 2 чуть не загнало теккен в могилу, то полноценную игру мы увидим еще скоро.
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
23.02.2021 в 11:05 — Tekken 7
 
mrDimon, проблема не в том что люди покупают "не полные" версии, а в том что люди вообще не понимают что они покупают. Покупать дополнение просто ради того, чтобы в игре было все открыто, но при этом этим не пользоваться - уже клиника.
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
22.02.2021 в 10:17 — Tekken 7
 
Afternova, Куда люди спешат? Теккен 7 замечательная игра и нужно радоваться такому исходу. Это не мк 11, в который играют через силу и молятся на новую часть. "Может там будет лучше".
Dmitrark прокомментировал новость Тизер нового бойца из Tekken 7.
22.02.2021 в 10:14 — Tekken 7
 
megaman05, Скорее всего тут даже дело не в файтингах, а в вашем восприятии мира. В каменный век, когда не было интернета, файтинги были более житийными. Взял гемпад, позвал друзей и колотишь по кнопкам в компании без особого понимая как устроенна игра и т.д. В наше время такой подход уже не прокатит. Тут либо нужно тратить время на изучении игры, либо найти компанию неумеющих и играть с ними для веселья. Эти 2 варианта крайне запарны, поэтому легче сказать файтинги-говно и ах да, раньше было лучше.
21.01.2021 в 02:29 — Cultist Simulator
 
На начальном этапе игры выглядит неплохо, ну спустя несколько часов становится однообразной и скучной. Хорошо хотя бы в начале игра не поясняет как в нее играть, иначе это ее убило.
 
Пробежался по топу и думаю: странно что нет death stranding(а). А потом только вспоминаю, что игра вышла то в 2019.
Dmitrark прокомментировал обзор Обзор Cyberpunk 2077.
27.12.2020 в 23:15 — Cyberpunk 2077
 
Интересно, оправдались ли ожидания тех, кто ждал эту игру с самого первого анонса?
Dmitrark прокомментировал обзор [Забытые игры] Обзор Pathologic 2.
26.12.2020 в 13:43 — Pathologic 2
 
Один из тех продуктов который многие любят за интересную подачу, колоритных персонажей, красивый многогранный русский язык и самобытность, но мало кто прошел до конца. И такова суть мора, не каждый пройдет этот путь до конца. Кто-то погибнет, кто-то покинет злополучное место ища место поуютнее. И только единицы выживут, чтобы рассказать эту историю после занавеса.
 
Хорошая попытка, но только на ностальгии не возьмешь.
Dmitrark заработал новые трофеи.
13:25
Выиграть поединок суперприемом, играя за любого персонажа
11:59
Пробить переход по уровню противником
11:57
 
Замечательная новость.
10.11.2020 в 01:33 — Tekken 7
 
Не снимали бы лучше маску с Кунимицу, а то выглядит как невзрачная кукла(как и большинство женских персонажей этой игры) с парой татуировок на лице. (если мне не изменяет память, то в предыдущих частях у нее из маски виднелись шрамы, куда они делись? Или это теперь совсем другой персонаж?)
Dmitrark прокомментировал тему Впечатления об игре «Genshin Impact».
09.11.2020 в 14:34
 
Пробовал играть на пс4 slim. Игра плохо оптимизированна. Ужасный отклик и постоянные просадки кадров. Перешел на пк, таких проблем не было замечено.
Dmitrark заработал новые трофеи.
02.11.2020 — Genshin Impact
21:27
Откройте 200 сундуков в Мондштадте (без Драконьего хребта).
20:28
Завершите задания Архонтов в Мондштадте.
 
Любимого нет, но первое что пришло в голову:
Герой мертв! - комедийная манга про приключения мальчика фетишиста помешаного на........ и....... Имеет много интересных идей и неплохой юмор, но сильно страдает от чрезмерного количества фан сервиса.
Уж не зомби ли это? - комедийная история про мальчика зомби, которому очень не повезло. Мало того что он умер и стал зомби, так еще он вынужден сражаться с монстрами переодиваясь в костюм волшебницы. Фан-сервис в аниме своеобразный, но завлекает своей комичностью.

Проекты не по теме, просто достойные упоминания:
Сказ о секси коммандо. Ты крут масару сан!
Школьная секция пинг понга.
Кромешная путяга.
 
LeonBeans, вот хоть убей, но не получается воспринимать эту мангу(аниме) как фан сервис. Это не японская анимация - это учебник жизни.
Dmitrark заработал новый трофей.
02.11.2020 — Genshin Impact
00:40
Получите силу элемента Гео.
Dmitrark заработал новый трофей.
31.10.2020 — Genshin Impact
18:49
Откройте 100 сундуков в Мондштадте (без Драконьего хребта).
 
Круто. Для оригинальных первых частей завезли еще бы и для псп версии, но это уже из разряда "пока сам не возьмешься - не случится".
 
Графика выглядит замечательно, даже как-то жаль что в оригинал играл.
Огненный босс по видео в атаках будто урезанный(по ощущениям).
Dmitrark заработал новые трофеи.
04:46
Получено 100% трофеев в игре The Last of Us Remastered, с учётом дополнений!
04:46
Пройдите путь Цикады.
28.10.2020 в 16:40 — Battletoads
 
Люблю battletoads & double dragon. В детстве эта игра имела очень увлекательный игровой процесс и была умеренно сложна, в отличие от оригинала. Непривычно видеть жаб в более детском исполнении. У меня в голове это вселенная всегда дружила с "роком", брутальностью и жестокой(кровавой) картинкой, несмотря на то, что первые две игры отлично держали меру и баланс и их до сих пор можно советовать как игры для любой возрастной аудитории. Super battletoads приблизились к моему воображению, хоть и исполнение игры было уровня "ну такое себе". Было бы неплохо опробовать и эту часть в "бесплатном виде", ибо другой возможности не предвидится.
 
Надеюсь они прислушались к отзывам игроков и не перенесли шероховатости оригинала в длс.
 
Просмотрев несколько роликов напоминает по сути спайро 3. Куча персонажей и куча разнообразных уровней за счет этого. Выглядит очень интересно, а особенности графический стиль. Он по детски приятен глазу.
 
Играл только в серию Infamous, поэтому тяжеловато сделать выбор ибо все эти игры для меня на одинаковом средне-проходном уровне. Моим выбором будет... Infamous 2, потому что... потомуууу что... там не было трофея с трюками как в первой части. Еще можно упомянуть сцену показывающую размытие принципов у людей как только на кону стоит своя шкура, но это слишком тривиальный выбор как и отстрел "птиц мира".
Dmitrark прокомментировал обзор Обзор Darkestville Castle.
18.10.2020 в 15:54 — Darkestville Castle
 
Renik, если учесть что издателем выступила компания "бука" и перевод скорее всего тоже ее, то такой исход крайне маловероятен. Да и в целом, работа с текстом и звуком выполнена на достойном уровне. У меня за всю игру ни разу не было мысли что перевод может быть иным или "это реплика какая-то странная и сомневаюсь что в оригинале было так же".
 
Тяжело судить, нужно опробовать самостоятельно. Сделали бы стенд интерфейса в сети. Так и отзывы сразу узнали.
Dmitrark прокомментировал обзор Обзор Darkestville Castle.
15.10.2020 в 22:04 — Darkestville Castle
 
Начало игры дало мне понять что сценарий писался для малолетних детей. Диалоги, поступки персонажей это такой примитив, что даже вспоминать не хочется, но...
Уровень сложности головоломок в этой игре явно создавались не для детей, да и даже взрослому они покажутся раздражающими в большинстве случаев, а не веселыми или испытывающими.
Когда игра только вышла я был в предвкушении(в тот период я очень изголодался по играм такого жанра), но пройдя ее до конца наградой мне была лишь ненависть. Поэтому внемли ,странник, и подумай тысячу раз перед покупкой.
Dmitrark поставил 50+ продолжительности трофеев из DLC (Не получено 100% трофеев из DLC).
14.10.2020 в 20:19 — Uncharted 4: A Thief's End
Dmitrark поставил 8 сложности трофеев из DLC (Не получено 100% трофеев из DLC).
14.10.2020 в 20:19 — Uncharted 4: A Thief's End
 

Выглядит ниче так. Отдельно взял бы.
Dmitrark прокомментировал тему Сложность игры Uncharted 4: A Thief's End.
13.10.2020 в 19:41
 
Ставлю оценку сложно, потому что ни за что бы не собрал все сокровища в короткий срок самостоятельно. А так игра сойдет. Глупая пробегушка на раз.
Дрочильню выживач даже выбивать не стал, ибо в одиночку почти нереал.
Dmitrark поставил 25+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 25+.
13.10.2020 в 19:37 — Uncharted 4: A Thief's End
Dmitrark поставил 7 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.73.
13.10.2020 в 19:37 — Uncharted 4: A Thief's End
Dmitrark заработал новый трофей.
19:23
Пройдите этап 10: Новый Девон.
<<    1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>