Timur-Day
Идёт загрузка...
Timur-Day заработал
новые трофеи.
08.10.2025 —
Need for Speed Payback
14:18
Сбить 100 полицейских машин.
13:24
Получено 50% трофеев в игре Need for Speed Payback!
13:24
Победить босса Шумовой Бомбы Аки Кимуру.
13:23
Заработать более 350 000 очков на BMW M5 2017 во время дрифт-триала.
12:47
Выиграть гонку на автомобиле с измененным на ходу тюнингом.
11:41
Стать владельцем машин BMW M5 2017, NISSAN Skyline GT-R (1999) и Chevrolet Bel Air.
11:30
Победить босса Армии Эмбера Фейт Джонс.
10:40
Модифицировать автомобиль полным набором от бренда NexTech.
Timur-Day заработал
новые трофеи.
07.10.2025 —
Need for Speed Payback
16:33
Модифицировать автомобиль полным набором от бренда Outlaw.
16:00
Победить босса Серебряной Шестерки Гайо Ривьеру.
15:40
Модифицировать автомобиль полным набором от бренда Chidori.
Timur-Day поставил
75+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 75+.
07.10.2025 в 08:51 —
Remnant II
Timur-Day поставил
5 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.63.
07.10.2025 в 08:51 —
Remnant II
Timur-Day заработал
новые трофеи.
02.10.2025 —
Remnant II
23:14
Получено 100% трофеев в игре Remnant II, без учёта дополнений!
23:14
Собери все трофеи.
23:14
Получить 20 талантов.
Timur-Day заработал
новый трофей.
30.09.2025 —
Remnant II
19:19
Получить максимальное количество очков талантов.
Timur-Day
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #432.
30.09.2025 в 12:27 —
Еженедельный дайджест Stratege
YakovlevDmitry, то есть по сути боты на хардкоре видимо
сильно решают. Тоже читал, что они прям профи и сильно помогают
Timur-Day
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #432.
29.09.2025 в 18:07 —
Еженедельный дайджест Stratege
YakovlevDmitry, тоже с друзьями планируем пройти игру и даже
задумались над плашкой) но отзывы по хардкор уровню заставляют
задуматься))) вы с двумя ботами играли или полная команда из 4
человек?
Timur-Day заработал
новый трофей.
29.09.2025 —
Remnant II
14:10
Получить класс «Мастер обрядов».
Timur-Day
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #432.
29.09.2025 в 00:04 —
Еженедельный дайджест Stratege
lNSANE, Atomfall классный, с удовольствием прошел и для меня
открытие года. Видимо и DLC пора пройти
Timur-Day заработал
новые трофеи.
28.09.2025 —
Remnant II
22:21
Получить 30 видов стрелкового оружия.
21:41
Собрать 10 реликвий.
Timur-Day заработал
новые трофеи.
26.09.2025 —
Need for Speed Payback
18:17
Выкупить все доступные гаражи.
16:22
Уйти от «Скайхаммера».
Timur-Day заработал
новые трофеи.
25.09.2025 —
Need for Speed Payback
20:06
Победить вольного гонщика Джесси Уэлленса в гонке на отрыв.
19:03
Победить босса Шифт-лок Подпольного Бойца.
Timur-Day заработал
новый трофей.
25.09.2025 —
Remnant II
00:02
Найти зал Кровавой Луны.
Timur-Day заработал
новые трофеи.
24.09.2025 —
Remnant II
22:01
Обнаружить убежище Лето.
21:16
Победить Стража Н'Эруда.
Timur-Day заработал
новые трофеи.
24.09.2025 —
Need for Speed Payback
19:29
Получено 25% трофеев в игре Need for Speed Payback!
19:28
Победить босса Клуба Бунтарей Старшую Сестру.
19:07
Выиграть дрэг-заезд, выполняя только идеальные переключения скоростей.
17:48
Пройти «Угон на шоссе».
17:20
Победить босса Лиги 73 Удо Рота.
17:19
Находиться на последней позиции на последнем круге в заезде и все равно победить.
15:09
Собрать реликвию.
13:30
Завершить первое ежедневное испытание.
Timur-Day заработал
новый трофей.
23.09.2025 —
Need for Speed Payback
18:14
Получить Speed-карты, повторяя выигранный ранее сюжетный заезд.
Timur-Day
сказал спасибо
hpFX50 за подсказку к достижению
I leave no man behind / Никого не бросаем.
23.09.2025 в 08:43 —
The Invincible
Timur-Day
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #431.
22.09.2025 в 23:12 —
Еженедельный дайджест Stratege
Gorezkrut, Текст просто кайф написан)
Timur-Day заработал
новые трофеи.
21.09.2025 —
The Invincible
18:42
Получено 100% трофеев в игре The Invincible, без учёта дополнений!
18:42
Соберите все призы.
18:42
Ясна стала свидетельницей разрушительной силы Облака.
Timur-Day
прокомментировал тему
Впечатления об игре «The Invincible».
21.09.2025 в 11:31
Игра понравилась, я люблю такой тип игр, но поставлю на уровне 6 из
10.
1. Сам сюжет хороший, в него погружаешься и интересно наблюдать за развитием. В целом мотивы ГГ понятны, но немного плавают. Главное вы должны понимать, что это приквел к основному роману Лема;
2. Выбор ответов и действий в целом играет на выбор финала, но не существенно;
3. Вся игра это сходи, выясни, поболтай и принеси, и все это через неспешное хождение ГГ. Большое кол-во диалогов, и их вариативность присутствует, но не очень большое влияние. В игре выбор существенный только в двух- трех моментах в игре;
4. Гейм дизайн класс: ретро-футуризм, кайфуешь от стиля игры и в целом прописанных характеров и окружения.
5. При повторном прохождение скипнуть диалоги невозможно, надо будет снова часть диалогов выслушивать через быстрое прокручивание.
Но игра оставила некое двоякое впечатление, уау эффекта не было. Разве что снова захотелось почитать Лема. Мне игра запомнится, но рекомендовать к прохождению не стал бы и уж тем более покупать. Идеальное для PS Plus игра в раздачах.
1. Сам сюжет хороший, в него погружаешься и интересно наблюдать за развитием. В целом мотивы ГГ понятны, но немного плавают. Главное вы должны понимать, что это приквел к основному роману Лема;
2. Выбор ответов и действий в целом играет на выбор финала, но не существенно;
3. Вся игра это сходи, выясни, поболтай и принеси, и все это через неспешное хождение ГГ. Большое кол-во диалогов, и их вариативность присутствует, но не очень большое влияние. В игре выбор существенный только в двух- трех моментах в игре;
4. Гейм дизайн класс: ретро-футуризм, кайфуешь от стиля игры и в целом прописанных характеров и окружения.
5. При повторном прохождение скипнуть диалоги невозможно, надо будет снова часть диалогов выслушивать через быстрое прокручивание.
Но игра оставила некое двоякое впечатление, уау эффекта не было. Разве что снова захотелось почитать Лема. Мне игра запомнится, но рекомендовать к прохождению не стал бы и уж тем более покупать. Идеальное для PS Plus игра в раздачах.
Timur-Day поставил
10+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 10+.
21.09.2025 в 11:16 —
The Invincible
Timur-Day поставил
2 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 2.36.
21.09.2025 в 11:16 —
The Invincible
Timur-Day
прокомментировал тему
Сложность игры The Invincible.
21.09.2025 в 11:16
Сложность 2 из 10. Требуется 2+ прохождения (под + имею ввиду, что
некоторые концовки нужно будет переиграть).
Так как два прохождения, то всегда можно переиграть главу там где необходимо, в остальном тут много зависит от внимательности и неторопливого выбора вариантов ответа из логики самого трофея
Так как два прохождения, то всегда можно переиграть главу там где необходимо, в остальном тут много зависит от внимательности и неторопливого выбора вариантов ответа из логики самого трофея
Timur-Day
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #431.
21.09.2025 в 10:40 —
Еженедельный дайджест Stratege
Всем привет.
Хочу поделиться с вами пройденными играми и не пройденными играми, и несколько мыслей про сложность трофеев.
Stanley Parable: игра улыбка не для всех) я правда сидел и улыбался , когда играл, так как любой ход в игре сопровождается уникальным комментарием и все время хотелось зайти в любой уголок игры. Но проблема в том, что когда проходишь основную игру, то в Deluxe издании появляется дополнительный контент, который вот не цепляет совсем. Возможно и сделают Stanley часть 2, но уже хочется и правда доп механик. Трофеи и правда простые и понятные, разве что целый вторник пришлось держать включенный ps
A Way Out: спасибо жене, что согласилась пройти игру вместе со мной. Игра понравилась, история классная, концовка топ. В части трофеев реально пришлось попотеть и без гайдов я не смог собрать два трофея: "Одному идти опасно" и "Один маленький шаг". Если честно я просто в душе не понимал в какой локации это делать, и просто тыкался везде где только можно , стараясь не смотреть в гайд. Только из-за этих двух трофеев, которые как бы не сложные, но которые тратят просто уйму времени, я проторчал...
Хочу поделиться с вами пройденными играми и не пройденными играми, и несколько мыслей про сложность трофеев.
Stanley Parable: игра улыбка не для всех) я правда сидел и улыбался , когда играл, так как любой ход в игре сопровождается уникальным комментарием и все время хотелось зайти в любой уголок игры. Но проблема в том, что когда проходишь основную игру, то в Deluxe издании появляется дополнительный контент, который вот не цепляет совсем. Возможно и сделают Stanley часть 2, но уже хочется и правда доп механик. Трофеи и правда простые и понятные, разве что целый вторник пришлось держать включенный ps
A Way Out: спасибо жене, что согласилась пройти игру вместе со мной. Игра понравилась, история классная, концовка топ. В части трофеев реально пришлось попотеть и без гайдов я не смог собрать два трофея: "Одному идти опасно" и "Один маленький шаг". Если честно я просто в душе не понимал в какой локации это делать, и просто тыкался везде где только можно , стараясь не смотреть в гайд. Только из-за этих двух трофеев, которые как бы не сложные, но которые тратят просто уйму времени, я проторчал...
Timur-Day заработал
новый трофей.
20.09.2025 —
The Invincible
23:52
Ясна дождалась прибытия «Непобедимого».
