Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.33
Просто
(12 голосов)
0+
часов
(11 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Правда Баланс гораздо больше заточен на физику - там используются шары с разными свойствами - деревянный, бумажный, металлический (может и еще какие, но не помню уже), при этом это используется в прохождении уровней (например, вентилятором подбросить вверх может только бумажный шарик и т.д.).
Здесь же вся игра проходится с 1 шаром. Конечно, можно купить за реальные деньги другие шары, облегчающие прохождение, но это не имеет никакого смысла (был какой-то момент с трудностью поднятия 1 хроновольта в каком-то из финальных уровней, но его исправили патчем).
Тем не менее, игра достаточно занимательна.
Начал я её с выбивания единственного онлайн трофея, который не представляет никакой сложности. Сложность, а точнее тревожность, состоит только в том, что он онлайн
Хотя, стоит отметить, что у всяких мелких индюшек пустой онлайн работает годами - взять ту же Rock of Ages, а вот в крупных проектах регулярное отключение серверов норма...
Игра состоит из миров - тропические джунгли, зимний горный китай и некая абстракция из будущего. Цель - прикатить шар от старта к финишу, иногда собирая ключи, чтобы открыть двери. На пути будут мешать иногда появляющиеся шары-противники, а также узкие места, крутящиеся платформы и т.д.
Прохождение не вызывает сложностей, за исключением мест, где надо на время добежать до конца уровня - зачастую там очень жесткие временные рамки.
Управление, на мой взгляд, немного туговатое - понятно, что ты катишь тяжёлый шар, но, имхо, он не всегда катится натуралистично...
Также, ближе к концу игры начинаются тормоза. А в одном из уровней 3 мира вообще становится проблематично и дискомфортно проходить из-за проседания ФПС - там множество двигающихся платформ, которые и вызывают тормоза.
Самые сложные трофеи - за получение всех звёзд на уровнях. И сложность тут в прохождении уровня за установленное время. Только на середине второго мира я узнал, что некоторые ворота можно объезжать
В результате всё свелось к тому, что ты сначала ездишь смотришь, можно ли откуда-нибудь спрыгнуть удачно, какие ворота можно объехать, а потом стараешься сделать всё это, уложившись в отведённое время
Все трофеи в игре, кроме 2, открываются при прохождении на все звёзды. Из указанных 2 трофеев - 1 это онлайн, а второй - попасть в шар противника с далёкого расстояния - делается элементарно
В целом игра понравилась, приятная картинка, хотя и ничего выдающегося, но огорчили тормоза. Ещё миинусом для меня стало наличие малого количества идей, реализованных в игре, по сравнению с Balance.
Сюжет в игре наипростейший и нужен просто для того, чтобы он был
Игра - 6/10
100% - 4/10
Длительность - до 10 часов (сложно оценить, но что-то вроде)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
В принципе сложностей с прохождением возникнуть не должно, когда наловчитесь катать мячик без проблем будите закрыть уровни, получив все звезды, главное найти правильный путь, и если не выходит с первого раза пробуйте снова и снова и ищите другие варианты которые позволят закрыть их быстрее. Думаю часов за 10 вполне можно закрыть игру.