MIO: Memories in Orbit
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
6.88
Почти сложно
(8 голосов)
25+
часов
(8 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
kirpol — 29.01.2026 в 21:43
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
10
Есть сложные босы и сложные джамп квест моменты, есть бос погоня как в игре Ori. Первое можно нивелировать опцией в настройках об ослаблении боссов, бос теряет общее здоровье после каждой вашей смерти (по ощущениям на 1-2% за смерть), то есть после 10 фейлов вы уже без труда одолеете боса - не влияет на получение достижений. Карта очень запутана, без бутылки не разобраться, есть скрытые локации, которые я смог найти только по гайдам, я проходил и "Ори" и "Хеллоу Найт" и даже "Бладстаинд ритуал оф зэ найт", но там таких неочевидных путей я не помню. Все собирательные трофеи легко ищутся по гайдам, я собрал 98% всего сам после того, как узнал как попасть в секретные локации, осталось взять буквально по одному предмету, и то я их пропустил буквально в первой локации "Нексусе". Две концовки, проходить заново игру не нужно, будет возможность загрузить сейв после титров и собрать все что не собрали и сделать вторую концовку. Прошел за 25 часов, можно и на много быстрее, если вы внимательны и ловки. Ставлю сложность 8 за возможность нерфить боссов за ошибки, но занерфить джамп квесты невозможно - только скил.
breath — 02.02.2026 в 09:41
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
0
Ставлю 6 за прыжки. Боссы не так сложны, как кажется на первый взгляд. С полным апгрейдом и запоминанием паттернов атак проходятся легко.
HorrorRoman — 04.02.2026 в 12:25
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
breath, ты забыл упомянуть читы, которые ты ставил, чтобы боссы ослаблялись. только не надо говорить что ты честно проходил
HorrorRoman — 03.02.2026 в 21:05
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
10
офигенная метроидвания, для меня это точно а-тир. порадовал очень платформинг и боссы. если бы не читы, скорее всего потрепала бы мне нервы игра. ну и музыка в игре конечно огонь). в общем, советую всем
Anastacia_D22 — 13.02.2026 в 15:14
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Игра очень понравилась. Интересно было исследовать локации, находить секретные проходы. Конечно пришлось смотреть гайды, как попасть в некоторые места. Из боссов лично у меня были сложности только с одним - Сол и Вин. Я подумала, что это баг какой то, что босс сносит тебя в 2-х тычек, а оказывается нет. Я уже хотела дропнуть на этом моменте игру и плюнуть на прохождение на 100%, потом узнала что можно включить ослабление боссов, по итогу прошла. Платформинг секции проходила с модификатором на реген одной жизни, когда постоишь на земле определенное время. Без этого модификатора точно бы сгорела жопа.
Mkael — 15.02.2026 в 08:35
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Для просто прохождения сложность 6 норм.
Но для платины, в паре мест я бы поставила все 9))
Пару боссов и локаций с прыжками это та еще проверка нервной системы)
Footzker — 01.03.2026 в 12:49
Embrace your dreams
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Поставил "Заставит попотеть". Два жопных места: битва с Сол и Вин, и две стороны Горна. Если бы не модификатор на восстановление одной жизни, было бы 7