Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.90
Сложно
(30 голосов)
50+
часов
(30 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Онлайн бустанули, поэтому не оцениваю его.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Сложность: 8 / 10
Время: 100+
Хорошая игра! Пройти каждый уровень без смертей потребует терпения и практики. За морпеха особенно тяжело.
Сетевые трофеи пришлось выбить с бустом и потрачено много времени. Глич с программой и роутером у меня не получилось сделать.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Оценка игре 8/10
Сложность 8/10 (7,5 соло + 0,5 онлайн)
Время 25+ (у меня где-то 35-40 часов)
Кампания за Морпеха - серьезный вызов для любого игрока. Для меня самыми трудными миссиями (в порядке возрастания сложности) оказались 6-5-2-1. Вейланд-зараза убился только с 4 попытки. Глитч с преторианцем получился тоже с 4 попытки. Во второй миссии трудно только в начале, потому что нет нормального оружия, плюс миссия довольно продолжительная и очень много чужих.
Кампании за Чужого и Хищника не тянут на хардкор. В основном все миссии можно пробежать никого не убивая, за исключением пары моментов.
Онлайн очень медленный. Все трофеи забустил. Очки опыта получил с помощью глитча через патчблокер.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Колония - с 7 попытки
Завод - со второй
Джунгли - с первой
Руины - с 10
Лаборатория - с первой
Пирамида - с первой
Предварительно прошел игру на нормальной сложности, изучил поведение врагов, боссов и подметил наиболее сложные моменты.
Уровень выбил глитчем, иного способа кроме буста и глитча - нет, онлайн абсолютно пуст.
7 за основную компанию и +1 за мультиплеер. Мультиплеер оказался на редкость глючным, чтобы сыграть в нём шестью друзьями... на коннект у нас ушло 3 часа, примерно за это время я прошел первые 3 миссии за десант на максе. Далее, чтобы сделать по 10 побед у нас ушло 9 часов буста, не всем трофей выпал на 10 победе.
Пара слов о сингле: морпех действительно оказался никчемным на фоне своих инопланетных коллег (Заставляет всерьёз задуматься о будущем земли и о первом контакте. Сейчас мы к этому не готовы, что нам хорошо показывает данная игра). ИИ врагов здесь (кроме чужих) тупой и не изобретательный, это очень сильно облегает игру. Боссы банально заскриптованы, что позволяет быстро подобрать к ним успешную тактику.
Итог такой: бояться этой игры не стоит, в ней почти отсутствует рандомный элемент, что позволяет быстро протоптать себе дорогу от начала уровня и до конца переигрыванием, какой-то особый скилл задрачивать не нужно. Для меня главной проблемой оказались кислотные бошки чужих, это мгновенная смерть, но здесь выручает удар приклада, он позволяет отступить назад от ошарашенного чужого и добить его с необходимого расстояния. У меня ушло 7 попыток в первой миссии, чтобы наконец освоить это в совершенстве
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Время 40-60 часов (высчитал из собственных замеров)
Главная сложность,это компания за морпеха.Вторая миссия:сложность заключается в длительности миссии и отсутствии патронов,главная тактика постоянно маневрировать и не стоять на месте,так же научиться пользоваться ближним боем,который не раз будет спасать ситуацию.
Четвертая миссия:Бой с хищником,первый этап когда он стреляет по вам,ничего сложного,но при вступлении с ним в ближний бой не пытайтесь убегать,так как догонит и убьет вас.Тут нужно научиться опять же прикладом парировать его удары,если вы собьете удар хищника он замрет и этого хватит на выстел.Рекомендую использовать в бою с ним автомат и дробовик.
По поводу онлайна могу сказать одно,ужасный конект.
Всем удачи в получении платины!
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Моя оценка 8/10.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Проходил давненько все компании, сейчас забустил онлайн.
Он-лайн изевый, а вот компания мопеха это то еще "удовольствие". Если Предатор и Alien хотя бы имеют в своем арсенале кучу крутых фич, то хуман с автоматом в вечной темноте это реально сложно.
Удачи всем с получением трофеев, игра, даже спустя 15 лет, классная. Жаль, что серию забросили. С удовольствием поиграл бы в новую часть или ремастер.