Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.54
Сложно
(259 голосов)
100+
часов
(259 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Игра ощутимо сложнее предшественницы.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
но мы ведь говорим о сложности трофеев, а не самой игры,
ткните меня носом в сложный трофей в этой игре
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Да и сами уровни стали сложнее по сравнению с первой частью. Чего одни карнизы с лучниками стоят.
И да я не клянчил у других игроков вещи(как некоторые), ни в одном из солсов. Потому мне было сложнее и длиннее.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
А ещё есть вариант дождаться какой нибудь "комуняку", который тебя ещё и к костру отшвырнёт.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Ну и один раз перед 4 королями.
Видимо мне трудно оценить адекватно сложность трофеев в солсах
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Но объективно, все же сложность 8+, а время - стабильные 75-100 часов.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Типа не пофиксили, а сделали вусмерть дикую штуку.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Время 100+, игра такая же длинная, как и DeS.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Я помню, как потели ладони, когда я на тонком мостике бился с красным фантомом в тяжелой броне. Помню как капродемон размазал моих напарников в считанные секунды, и я, катаясь колобком по этому пятачку размером с кухню в хрущевке, умудрился на последнем издыхании добить гада. Я помню 15 ранов к смугу и орнштейну. 9/10.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
проходил игру на первом прохождении с двумя друзьями и не могу сказать что это облегчило игру, местами даже наоборот(крепость сэн) , но это сделало ее интересней намного, а вот второе прохождение и дальше шел почти один и это местами было жестко даже для моего 190го уровня, от части из за огромного количества красных недругов, от части из за моей хорошей памяти, которая очистила половину карт из моей головы и мне пришлось вспоминать некоторые локации по новой(не люблю и не пользуюсь в таких играх гайдами) времени ушло на платину чуть больше 200 часов, а сложнось 8, потому что игра далась мне легче чем Demon Souls.
зато теперь у меня есть еще 9 персов 38-40 уровня, которыми я спокойно(на самом деле ни фига не спокойно) прохожу игру и забиваю многих боссов в одиночку экспериментируя с разным оружием и тактиками, но это сейчас, проведя в игре больше 1000 часов, а сложность от игры мелкими персами только возрастает
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Больше всего доставили хлопот Четыре Короля на NG+ и Гвин на NG+. Сложность локаций... практически всегда всё сводится к заучиванию всего и вся. Карнизы с лучниками, ну тут немного их сложность преувеличена))) В целом, игра такая же сложная как DeS.
По времени - твердые 100+ часов
Первое ознакомление + платина отняла гораздо больше 100 часов, но зная, что делать, кого как бить, что где брать и т.д., на ПК выбил 100% ачивок примерно за 53 часа.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
PS
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
смотри: чел проходит игру за час все собрав, создает другого перса и делает тоже самое прокачав другие мечи. не обязательно все в одном сейве делать. было бы желание. но я не любитель проходить на время, предпочитаю спокойную игру в бекстебы и репосты.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
и еще раз спидран - это пропуск всех квестов, только сюжетка, даже просто оббежать все локации занимаясь сбором всего и вся для трофов ну ни как в 5 часов не влезет
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Вот такие мы разные, со своими "внутренними законами индивидуумов"
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Всё возможно.
Своя голова - свои правила и законы
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
я это примерно так вижу, это не правила, а их нарушение, но пускай это будет на совести того человека.
P.S. Если смотреть со стороны, то нет никакой разницы между дюпом и скипом, ведь и там и там попытка обмануть систему, что не есть хорошо. И не важно, что решило комьюнити. Но как ты сказал это личное дело каждого, лишь бы при вынесении приговора человек ставил трезвую оценку
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Что значит кляньчить?! Для этого и создали возможность обменом предметов, для этого и создали онлайн вообще. Я вот давеча терся возле тумана к Орни и Смоугу. Народу нет практически на четвертом прохождении. Так мне даже черные фантомы ссыпали человечность. Сами. Потому, что это нормально. Это общение.
Не понимаю самобичевания. Тут не в порядочности дело или совести. Дело в самолюбии. После игры сказать, а я без глитчей или обменя игру прошел, и надуть щеки. У меня на такое заявление только один вопрос - а зачем?!
Если сам наиграл достаточно часов, особенно в старые части игры, то можно проявить дружелюбие к любому игроку.
Сейчас он может быть враждебным фантомом, а через несколько мгновений уже дружелюбным..
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Может позже засяду и добью оставшиеся ачивки.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.