Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
5.73
Средне
(11 голосов)
100+
часов
(12 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
5.25
Средне
(8 голосов)
100+
часов
(7 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений, 100+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений, 100+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Относительно простые ачивки, если знать что делать:
Добивание врагов всеми видами оружия: получал в сингле по мере прохождения сюжета. Вроде, как сложность не должна особо влиять, но я, если что, играл на предпоследней.
Убийство врага гранатой, когда вы на коленях: получить можно в онлайне со вторым геймпадом или в орде. Смотрите подсказки.
Мультиплеерные ачивки: большинство ачивок не представляют какой-то сложности, т.к. почти все можно взять (даже «Живой щит») с ботами или со 2 геймпадом. Толковых подсказок на сайте нет, а я уже не помню точных настроек. Поэтому пробуйте разные настройки (количество игроков, рейтинговые матчи и т.д.). С живыми людьми если и играл, то очень мало.
Сыграть 1999: легко бустится в одиночку – ставим нужный режим, подключаем геймпад по проводу к консоли, зажимаем стик или триггер. После чего уходим заниматься своими делами на день. В подсказках все подробно описано.
Убийство 100.000 врагов: очень скучная и долгая ачивка – надо около 10-15 часов перезапускать и переигрывать маленький кусочек кампании. Рекомендую играть по полчаса в день в промежутках между получением других ачивок. Или же совмещать с просмотром кино/сериала/ютуба.
Вот мы и подошли к самому вкусному…
Прохождение кампании на максимальной сложности: казалось бы, что тут сложного? Подключаешь второй геймпад, ставишь ему минимальную сложность и вперед! Проблемы возникают:
- когда вас запирают на арене и надо отбиваться от врагов;
- когда нужно бежать от камня внутри червя;
- когда героев разделяют и т.д.
Не сказать, чтобы это было прям сложно, но в некоторых местах заставит попотеть точно. Если есть возможность усадить за второй геймпад брата/друга – лучше воспользоваться такой возможностью. Пригорать будет не так сиьно))
Прожить 50 волн в орде: по мне - это самая сложная ачивка при игре в одиночку. Как и в предыдущем варианте: если есть возможность играть с кем-то – это сильно упростит жизнь, но в одиночку также выполнимо. Вот несколько советов:
- Я играл на карте «Павильон», но такой же принцип можно использовать и карте «Под холмом/Under Hill» (эта карта из DLC).
- В месте где лежит щит, есть узкий проход, который перекрывается этим же щитом. В идеале лучше ставить 2-3 щита, таким образом, чтобы пробегать между ними зигзагом.
- Сбивать щиты могут только обычные враги и враги, похожие на зомби. Большие враги щит сбить не могут, а тупо упираются в него. Поэтому тактика такая: оставляем одного врага с мечом/булавой перед щитом – он будет мешать всем остальным подойти к щиту, а всех за ним – отстреливаем.
- На карте щит один, со временем их будут приносить другие враги, поэтому поставить 2-3 щита не проблема. Но если вы погибли, то при рестарте щит не появится, поэтому после 20-30 волны лучше перезапускать уровень из меню.
- По окончании волны – щиты надо поднять и поставить заново, т.к. при начале новой волны они исчезнут.
- Самые опасные враги на поздних волнах, которые могут убить буквально за один выстрел: гранотометчик, пулеметчик и лучник. Они уязвимы только в момент перезарядки, в остальное время лучше не высовываться.
- Враги с пистолетом-пулеметом (еще уворачивается) и наездники на кровяных колбасах – не такие опасные, как предыдущие, но могут тоже доставлять хлопот. Кого выносить первым лучше смотреть по ситуации.
- Оружие. В принципе особой роли не играет, разве что держите с собой револьвер. Иногда бывает, что сбивают щит и поставить обратно его нельзя, поэтому приходится до конца волны держать щит в руках – тут револьвер сильно спасает.
- Патроны. На 40й волне патронов со всего оружия хватает впритык, и это если не мазать. Поэтому на последних волнах отсидеться не получится…
- Бывает, когда остается 1-3 врага они не сильно горят желанием к вам идти и тупят где-то на краю карты. Искать их лучше со щитом в руках.
Ачивки из DLC: есть несколько простых, но в основной своей массе – придется поселится в орде/мультиплеере еще на сотню часов..
Сложность:в одиночку - 7/10 (сложно).
Время: играл в разные года, поэтому сложно сказать по времени, но субъективно далеко за 100 часов. Даже, наверное, ближе к 200…
Итог: если вам нравится серия Gears of War и вы считаете своим долгом получить 1000G хотя бы в одной игре, то вторая часть, наверное, самая наименее затратная по времени из всей серии.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений, 100+ дополненных.
Кампанию на инсейне проходить желательно в коопе, чтобы второй игрок/контроллер был с лёгкой сложностью и протащил.
50 волн орды только в коопе, иначе все нервы потратишь. Проходил в команде в пятером, так постоянно какой-то случайный монстр сбивал щит, а если вся команда умирает на волне, то щиты пропадают.
Онлайн достижения можно сделать с ботами, но эти боты могут знатно дать прикурить. Они возрождаются сразу, стреляют на 360 градусов и ещё метко. В режиме живой щит не мог один с ботами победить, все стреляли в меня. Пришлось подключать другой бокс с 2геймпадами и играть в живой щит так: я(основной аккаунт) с 4 ботами против 3 ботов и 2х афк аккаунтов с другого бокса. Только так смог.
Наверное самые лёгкие 1000G в серии и возможно самые быстрые. Если не брать в расчёт, что в геов3 и джадменте базовые 1000G недостижимы