Astroneer
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
3.11
Совсем просто
(9 голосов)
50+
часов
(11 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Оценка достижений из DLC
2.29
Press X to win!
(7 голосов)
0+
часов
(8 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Di-Staple — 19.01.2021 в 20:15
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений, 2 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
0
Достижения все легкие, самый долгий трофей Тайны Вселенной, вам надо активировать все камеры перехода на каждой планете, на планетах разное количество камер.
UnknownError — 10.10.2021 в 15:59
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений, 2 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.
0
Просто, но местами монотонно и достаточно долго. В игре много возможностей и в любом случае придётся потихоньку всё это дело осваивать, просмотр гайдов перед игрой особо не поможет. А вот после знакомства с игрой и посещения парочки планет гайды уже однозначно стоит поискать. К этому моменту вы будете понимать как тут что работает и о чём вообще речь. Даже если у вас всё идёт отлично - пренебрегать гайдами всё равно не стоит, там много способов облегчить себе жизнь и сэкономить уйму времени. Со знанием дела на расслабоне часов за 50 можно закрыть 100% А вот если разбираться во всём самостоятельно - может уйти гораздо больше 50 часов, как и получилось у меня самого.

И ради всего святого, в ядро каждой планеты берите с собой не один, а два нужных ресурса и сразу же получайте запасной ключ. В болтающейся над местной звездой станции пришельцев для активации портала и завершения игры понадобится семь ключей, по одному из ядра каждой планеты, так что стоит озаботиться запасными ключами с самого начала игры. Иначе в финале игры придётся собирать и крафтить нужные ресурсы и посещать ядра всех планет по второму кругу и у вас седалище будет гореть атомным пламенем.

Достижения из DLC вообще элементарные и выбиваются за час-два.
maeon — 24.04.2022 в 15:21
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений, 1 дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
0
Игра лёгкая, медитативная, но долгая. Как уже писали выше, самый замороченный трофей - это активация всех телепортов на всех планетах.
я этот трофей сочетал с длц трофеем по поиску всех винтажных зондов на планетах. иногда эти зонды находятся очень далеко от места приземления и удобно одновременно искать и зонды и камеры перехода, пока катаешься по планете.

У меня на каждой планете была небольшая, но полноценная база (место приземления, все принтеры, печь, центрифуга почвы + опциональные строения). база строилась у ближайшего с местом приземления телепорта, и его сразу же активировал по прилёту.
Кто-то в центр планеты ездит на планетаходах, но я намеренно копал вручную (по крайней мере у центра планеты лучше копать вручную и спускаться пешком, на машине целая морока потом выехать), просто копаешь под большим углом. сильно упрощают этот процесс мобильный генератор кислорода и мобильный РТГ для его работы. так же лучше иметь с собой несколько контейнеров почвы. и дойдя до центра планеты (добрались до фиолетовых лепестков) нужно полностью заправить контейнеры почвой. далее так-же под углом к их плоскости строим тропинки - и тем самым легко пешком спускаемся переворачиваемся на них. и точно так-же у центра на лепестке строим тропы, наваливаем кучи грунта - эти кучи грунта и будут нашими ориентирами на обратный путь - будет видно от куда мы пришли.

Так же мой способ получить огромное количество очков опыта - второй, после дезоло, планетой для посещения - зимняя. строим на ней трактор или средний планетоход. цепляем на него склады с аммонием (аммоний можно накопать прямо на планете в больших количествах) и упаковщиками и берём на него 1 средний генератор с углеродом. и дальше катаемся по планете - открываем закрытые железные пирамидки EXO - внутри которых железные "орехи". эти орехи очень дорогие по 5К - 7К очков исследования за 1 шт. сразу при открытии упаковываем эти "орехи" упаковщиками и крепим их на склады. пирамиды EXO отрываются на планете либо электричеством либо аммонием. 1 среднего генератора и 1-2 углерода нам хватит чтобы забить все склады. Да, придётся потратить час-полтора гоняя по планете в поисках ценных орехов, но зато их за 1 заход можно добыть раз и навсегда и до конца игры решить вопрос с очками исследования (у меня к концу игры было исследовано всё + оставалось не израсходовано 250К очков). ну и для удобства можно с собой маячков взять, разбросать по дороге, чтобы проще было искать обратный путь.

немного глючный способ получения трофея на запуск 10 фейерверков за 10 секунд. разом запустить все фейерверки со складов с помощью "активатора" - трофей не выпадает. мне помог только метод запуска 8 фейерверков с планетохода + 2 с земли из подсказки к трофею.
игра была-бы всем хороша, если бы не трофей "Тайны Вселенной". я заколебался ездить по планетам в поисках всех камер перехода.
Averom — 02.01.2023 в 04:15
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений, 3 дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.
0
Сложность 3ч
Продолжительность 25+ если играть вдвоем
Vandero — 20.04.2025 в 12:41
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений, 3 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.
0
Закрыл на 100% ровно за 50 часов. Я не заморачивался со строительством баз. У меня была только одна основная база. Приземлялся, выгружал планетоход, средние генераторы и сразу в путь
p_ROL_q — 16.03.2026 в 15:08
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений, 4 дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.
0
Astroneer
Прекрасный выживач с другом который завлекает как забавным исследованием, так и продуманной структурой крафта и прокачки базы, мне понравилось как мы с товарищем разделили роли: он домохозяйка, а я исследователь и добытчик. Платина в целом интересная и не сложная, однако каждый трофей может взять и не выпасть и если не выпадет трофей за все виды ресурсов это еще ладно (со временем может и выпадет), то если не выпадет трофей за активацию планеты, то придется перепроходить игру, в целом чувство неопределенности и страха забоговать трофей портят впечатление от прекрасной игры. Дополнение простое и быстрое, но тоже багованное
P.S На следующий день после платины вышло обновление, которое вроде как все чинит, но это не точно
Сложность 4
Время 35ч
Quadro — 12.04.2026 в 17:51
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений, 2 дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.
6
В целом не сложно, но по времени немного затратно. Плюс нужно учитывать,что в любой момент игра может заключить и трофеи перестанут выпадать - перед трофеем лучше игру перезапуска то, да и резерв сохраните делать.
Andrey286 — 24.04.2026 в 15:15
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений, 1 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 0+ дополненных.
10
В принципе не плохая игра, но как по мне нудноватая, очень много планет, уродскую темную на "А" как - то называется, вообще бы нахрен ее убрал бы, выбесела меня. Так можно все красиво обставить, грамотно и железные дороги прикольно делать, ресурсы комбинировать, что то новое открывать, а вот искать это все по аж 7 планетам такое себе удовольствие. Трофеи подглючивают, хотя неделю назад патч какой то вышел, не знаю много он там меняет что или нет, так как эксперементировать не очень хотелось и по 10 сейфов создавать тоже, поэтому рекомендую перед каждым ядром желательно сохраниться. По длс в принципе, все элементарно, не считая того что я повторно три зонта еще по кругу установил, тут тоже посоветую, оставьте там маячок, что б в случии чего быстрее туда добраться, а не по навигации туда двигаться.