Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
7.47
Сложно
(17 голосов)
100+
часов
(18 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
7.46
Сложно
(13 голосов)
75+
часов
(13 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Ставлю мукам 10 и более 100+ часов. Оставь надежду, всяк сюда входящий.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Продолжительность основной игры и DLC - по 25 часов.
Игра непростая, но ничего сверхсложного в ней нет. В основном всё упирается в рандом - выпадут ли нужные карты, какие попадутся враги/магазины и т.д. Так же есть трюк, который можно использовать при неудачном стечение обстоятельсть - если вытащили не ту карту или проиграли в бою, то просто закрываем игру и при запуске начнете с того же места. Это серьезно облегчает путь к платине.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений, 200+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Кстати, у игры есть одна особенность, из-за которой здесь нет смысла разделять голосование за платину и DLC. Я такое впервые вижу, чтобы платина зависила от DLC. С появлением DLC тут невозможно получить трофеи за сбор всех карт снаряжения и путешествий, не разблокировав жетоны с карт из этих самых DLC. Так что общая оценка 6/10 и 50+
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Тот редний случай когда выполнение условий DLC влияет на получение платины. Но если сразу настраиваться на 100 % то не так уж всё и страшно. Временами было отчаяние. Но хорошее вино и оптимизм сделали своё дело в получении 100 % в игра...
Поставил 200+ продолжительности основных достижений, 25+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений, 75+ дополненных.
Сама игра шикарна и задумка очень интересная, но вот реализация и оптимизация - это жопоболь с большой буквы Ж. Мразотная боевая составляющая, когда тебя бросают на арену размером с носовой платок, где Король черепов с бессмертной свитой, пару стрелков и Король пылы, бьющий по площади. Каким бы ты не был ловким и быстрым - ВСЕГДА где-то зацепишься ногой за невидимый пиксель и вместо уворота в сторону - улетаешь на кладбище! Рандом в игре "выше всяких похвал" - пройдя 90% пути и насобирав требуемое для сторилайна - карта не выпадает. Сотня, если не тысяча рейдов с постоянным рестартом. Кстати, если бы не фишка с рестартом и облаком - игра бы затянула на 500+ часов и сложность 12 из 10.
Короче, хорошая игра и душно-противная платина, а вшитые ДЛС сделали ее еще длиннее и еще душнее. Послевкусие от игры - "слава Богу, это закончилось"!