Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.80
Просто
(5 голосов)
25+
часов
(5 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
3.00
Совсем просто
(1 голос)
10+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
P/S/ Я не знаю почему но мой подсказку с гайдом удаляют. так что ищите сами)
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Сложность: 4 / 10
Время: 25+
Отличный ретро-шутер в духе Duke Nukem 3D! Сумасшедший ученный создал армию киборгов и хочет захватить мир и только цельнометаллическая с#ка-супер-девка-коп может остановить его! Приятная музыка, хороший юмор, обилие ультранасилия, куча секретов и отсылок! Олды могу вспомнить, а новички могут ознакомится со всеми пасхалками игры в этом видео №1 и видео №2. Должно выйти продолжение игры Phantom Fury!
Лично для меня, жирный минус консольной версии игры это отсутствие кастомной настройки управления. Кнопки L1, R1, X, O дублируют прыжок / приседания и это лишнее. Для лучшего геймплея было бы удобней назначить пулемёт и бомбы на L1 и R1 или другое оружие. Когда появляется сильный враг, то приходится каждый раз щелкать оружие на крестовине геймпада из-за чего может проседать интенсивность динамичных перестрелок. Зато на ПК играть на клаве и мыши одно удовольствие.
Сложность платины. Тут придется повозится! Платину можно получить почти за одного прохождения в течение 20 часов. Первый раз можно пройти игру на обычной сложности и концертировать все усилия на трофее
Мне игра понравилась, поэтому наиграл много лишних часов! Есть еще хорошие игры в стиле ретро-FPS для PS4: Duke Nukem 3D / Prodeus / Powerslave Exhumed / Project Warlock / Quake / Zero Tolerance / STRAFE / Forgive Me Father / Turok
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Используя гайд для Steam версии, придётся в голове держать маппинг: глава+название уровня == условное название карты. Так же, у Steam версии другой набор трофеев. Из-за того, что на Stratege есть правило что нельзя указывать ссылку на видеогайд и требуется текстовое объяснения - как сказал выше MefbI4: ищите сами. Я какую-то часть обернул в текст на сколько это возможно и какие-то подсказки не удалили. Секреты сделаны специально для геймеров, текстовое описание к ним в принципе не предусмотрено, - это же продукт "пацаны я сделал карту", а не "у нас команда которая работает по сценарию". 5/10
Игра создана в ручную, многими картами сами разработчики гордятся - поэтому продукт блещет секретными местами с отсылками на популярную культуру: Blade Runner, Resident Evil, Carmageddon, Twin Peaks... Начиная с октября 2025 года, - версия на PlayStation так же поддерживает клавиатуру и мышь, что расширяет доступность для геймеров, которые "не могу играть в шутаны на геймпаде". Со всей этой историей - разработчики молодцы, что столько лет тянут проект и развивают движок с открытым исходным кодом. Удачи с Шелли
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Доп вышел куда проще оригинала, а ремикс кампании можно пройти и на легком.