Metal Gear Survive
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
6.00
Заставит попотеть
(8 голосов)
200+
часов
(9 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
DVRUS — 14.09.2020 в 17:49
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
6
Платина не сложная, но очень, очень долгая. В основном из-за трофея на прокачку всех классов, на него у вас уйдёт больше сотни часов. Оставшиеся трофеи по сути сложности не представляют, разве что придётся много сверятся со списками еды, одежды и оружия. Так же немного помучаетесь открывая всю карту, но это опять же не сложно. Получение всех этих трофеев займёт у вас 60-70 часов.
В целом я уложился в 194 часа, но отмечу, что я покупал донатный бустер опыта длительностью в месяц, что несколько ускорило мою прокачку.

Сложность: 5/10.
Время: 200+.
Skelarium — 17.10.2020 в 15:49
Пластмассовы? ? охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
0
228 часов на платину и желание продожения этой игры, которого к сожалению не будет. Сложно? Нет. Долго? Да.
Tolikuum — 08.03.2021 в 12:40
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
0
Присоединяюсь к Skelarium, платина не очень сложная, но ооочень долгая. Радует что комьюнити в этой игре адекватное.
Lsk — 10.12.2021 в 22:33
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
0
На самом деле платина не особо сложная. Ставлю 7 просто за то, что нужно найти в себе силы на протяжении 200+ часов заниматься одним и тем же, а именно гриндом.

Сложность: 7/10
Время: 200+
lipht — 27.07.2022 в 13:11
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность: 6/10
Время: 200+
AgentPARAZIT — 23.09.2025 в 14:09
Ashen one, hearest thou my voice, still?
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
10
Платина максимально долгая и нудная из-за требований в прокачке всех классов, в остальном ничего сложного

А вот касательно игры... Она явно лучше, чем я предполагал, только вот все равно является каким-то ненужным аддоном к V о котором никто не просил. Сюжетка до ужаса кринжовая, а в эндгейме нет никакого контента кроме тавер дефенса. Ну иногда туда вклинивается Веселая ферма и симулятор постройки базы на протяжении всей одиночки, вот сама постройка базы мне понравилась. В остальном скучно, времени не стоит, почему игра в принципе имеет заголовок Metal Gear - мне решительно не понятно. Игру следовало делать с нуля, а не задним числом механики выживача на V белыми нитками пришивать, и выпускать без привязки к какой-либо серии сразу как f2p игру-сервис. Учитывая сколько в этой игре фансервиса Конами, от музыки из Castlevania до шмоток из Silent Hill, игра могла бы стать некой фансервис-гриндилкой с кучей тематических ивентов с картами, сюжетными арками и тому подобное. Вон, Warframe же живет и процветает несмотря на устаревшую техническую часть и почти полную ориентированность на спинномозговой гринд, так чем условный Сурвайв был бы хуже?

Ну а так просто разозлили фанатов выпустив DLC спин-офф который как и в серию не вписывается, так и скроен дешево. Как вообще могло прийти в голову выпустить это все в таком виде - не представляю.