Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.23
Совсем просто
(43 голоса)
0+
часов
(44 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...

Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
2 часа.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
3|10 0+часов
Бродилка с поиском предметов.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
1 для себя
2 на время и без убийств змей
3 для добивания собирательных ачивок
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Если проходить вместе честно. Я иногда поглядывал в гайд, так как не совсем понимал, что от меня хочет игра. Слишком специфическая она.
Время 0+.
Судя по статистики, прошёл за 4 часа.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Оценка игры: 6 / 10
Сложность: 3 / 10 (с гайдом)
Время: 0+
Это инди-игра похожа на Legend of Zelda для NES, но с большим уклоном на поиск предметов. Черно-белый минималистичный визуальный стиль мне очень понравился, хотя игра точно на любителя.
Сложность платины. Тут все просто если играть по видеогайду. Смотрите подсказку к трофею
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Дальше спойлеры по предметам
Косилка. Я видел в шахте ещё один скрытый ящик, но только после прочтения заметил, что он отличается текстурой.
Сердце за цветок. Притом, что я его полил 2 раза и забил, хотя очевидно было, что он не просто так отличается.
Монета за крест на земле. Притом, что опять же, я его видел и бился в стены рядом с ним и в подземелье, но видимо не во все
Монета за пески. Я понял подсказку призрака, но искал пески в пустыне, а там, где они по факту, я думал это вода. У меня была мысль там постоять, но я ее отогнал.
Монета за убийства 5 врагов в засаде. И опять, я их убивал, но из-за невнимательности убегал из локации после этого, не замечая монеты.
Посему, почти все я нашел сам, но геймдизайн и внимательность слегка подвели. Глобально игра не сложная, если интересно можно найти все самому, если нужна быстрая платина, то по гайду раза в 3 быстрее будет.