NINJA GAIDEN 4
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
7.35
Сложно
(20 голосов)
50+
часов
(20 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Оценка достижений из DLC
7.80
Сложно
(5 голосов)
25+
часов
(5 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Kocha — 27.10.2025 в 11:07
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений, 10 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
25
Сложность 8/10
время 40 часов

Хорошая игра для любителей в слэшеры но все же NG потребует от вас более вдумчивого геймплея с быстрым принятием решений.
Отсутствие достижений за прохождение игры на всех сложностях сэкономит немного времени что сделало получение 100% легче чем в той же NG2 Black . Но я не смогу сказать что игра легкая.
После 1 прохождения игры вам будет доступен выбор главы и перепрохождение игры за Рю или Якумо. Не знаю почему но я решил проходить игру на сложности «Мастер-ниндзя» За Якумо . но на боссах я не чувствовал контроля так что сначала пришлось открыть меч дракона ( мувсет как у рю)
ВОзможно тут вкусовщина и для других игроком будет легче проходить с стандартным оружием.
Учитесь сразу отражать или парировать атаки врага ,т.к. без этого потом будет тяжко ( 1 босс для этого хорош )
Если на 2 стадии я не мог парировать босса то помогало УТ(арены большие рывок-прыжок и полет ласточки поможет перелететь от края до края и уже там можно безопасно зарядить УТ,если у босса нет дальней атаки) которое заряжает ярость а высвобождение ярости на боссе сносит половину полоски.
В целом в игре нет тупого гринда, от вас требуется только осилить сложность "Мастер ниндзя" Не обязательно получать ранг S за миссию.
По времени у каждого займет по разному , на TA многие выбили за 30 часов ( у меня ушло 41)
Единственный совет это не выполнять задания с доски на сложности "Мастер Ниндзя" т.к. на этой сложности скорей всего вы будете пропускать не обязательные бои.
Всем желаю удачи в выбивании трофея.
pipelatz — 31.10.2025 в 11:28
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
13
8 для новичков. Для тех, кто в гайденах как рыба в воде, тут по сути не будет сложности.
HailGydra — 01.11.2025 в 02:23
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
15
Сложность исходя людей выше поставлю образно 7(но мне далось наверное проще)
Время в игре написано ушло 29 часов 25 минут) получается 25+
По платине это наверное самая простая из серии ниндзя гайден, сложность мастер ниндзя проходится быстро, игра не требует набивать ранги, половино игры пробегается, а если умираете, то начинаете с чекпоинта, так же упрощает большое количество аптечек, усиление урона, восстановление магии, а магия рю сносит боссов только в путь ) единственное трудности могут возникнуть в испытание, но они все короткие и их очень мало.
По игре спорные чувства, почему то убрали костюмы за прохождение, оружия визуально не улучшается, да и в целом нового героя не понял ) зачем то добавили задание, говорили ниндзя вороны будут заниматься темными делами/контрактами, по итогу зачистка пару мобов и сбор сундуков , слава богу после прохождение можно поменять героя и не надо проходить каждую сложность) из того что больше всего понравилось это музыка и ру субтитры
П.с. единственное наверное игру стоит порекомендовать людям которые ещё не знакомы с серией ниндзя гайден и хотят начать бить в них платину, в игре очень хорошая вводная и объяснение навыков/ударов, а в обучение можно отточить.
KIP — 01.11.2025 в 18:53
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
23
Все таки, поставлю 7. За плечами ninja gaiden 2 ( Xbox 360), Ninja gaiden 2 sigma, ninja gaiden 2 black, ninja gaiden 3 razors edge. Игра от Платинумов вернула веру в то, что серия гайден жива, особенно после неудачной третьей части. Лично для меня, Якумо - достойный введённый в сюжет персонаж, на которого, возможно, ляжет ноша гайдена! По игре: начал, по глупости, с высокого уровня сложности, думал получу достижение. Как результат : достижения не получил, зато получил колосальный опыт в парировании и, что особенно важно, в идеальном блоке! Как по мне, два навыка важны для прохождения на мастере - идеальный блок и последующая контратака (Y на боксе), а также, как и во 2 части, зажимать Y после приземления Изуны. Освоив эти навыки, пробежите без проблем. Теперь по проблемным местам:
- босс второй главы (если играете не за Рю в выбор глав) спокойно проходится Гневом Хироку, а когда над ним загорается восклицательный красный знак, бьем его атакой кровавых уз LT+X;
- большинство боев можно пробежать, но, если у вас есть меч темного дракона, будет легче, мне показалось, что у него урон повышен;
- куртизанку проходить на идеальном блоке, выучите этот навык обязательно.;
- бога ветра на идеальном блоке, во второй фазе, когда он пытается вас атаковать сериями пикирований, нужно подбежать максимально близко к нему и использовать кровавую атаку;
- рыбу легко победить на уклонениях, а не на парировании;
- товарищей из белого дракона можно легко выбрасывать за борт броском гильотины;
- Кагачи на парировании, Ахила аналогично.
Описал мастер за Якумо, за Хаябуса сложностей не возникло.
На Драконе в призрачной форме один совет - ждем, пока над ним не загорится красный восклицательный знак, потом жмем LT+X (быстрая атака), сразу Изуну и УТ. Проходится максимально быстро.
По испытаниям (играл Рю):
10: подбегаем к колосу, бьем пару раз тяжелой атакой и магия ветра. Добиваем всех, ждем как появится вангельф. Бежим к тяжёлому пехотинцу, УТ. Если повезет, убъем вангельфа. Остальных нужно собрать в одной точке, используем кровавый шторм(LS+RS);
15: забегаем в центр, используем магию ветра, добиваем собак ОТ, набиваем шкалу и и используем усиление атаки, после огнем босса. У меня были амулеты на снижение расхода после поимки всех тыковок и увеличение урона от дальнобойных атак. После убийства босса переключаемся на пустоту, особенно дамажит, когда над ним красный восклицательный знак.
Остальные испытания проходятся за Рю без проблем!
Vanya_Gates — 06.11.2025 в 16:18
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений, 7 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
10
Единственное что может вызвать проблемы, это 10 испытание и то, потому что на последней волне рандом, повезет ли вам ваншотнуть ультой хотя бы 4 из 5 противников или нет. Мастер ниндзя пробегается на раз два. Если бы его прохождение было с условием пройти каждую миссию на ранг SSS, тогда да, было бы сложно, а так только "заставит попотеть" - 6/10 и 50+
shishka02e — 09.11.2025 в 14:24
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
3
самый лёгкий для платины гайден. 6.5/10
kgbmaxim98809 — 15.11.2025 в 01:33
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
11
NG4 - своеобразный обман, ты думаешь что играешь в 4 часть хардкорного слешера, а по факту чтобы победить любого босса на любом уровне сложности достаточно юзануть расходник на +дамаг, и парочку раз расходники на восстановление местной маны. Игру проходил на харде, это было единственное что вызвало интерес, который испарился под главы за Рю, где ты убиваешь тех же самых боссов. Боссы в игре к сожалению похожи на NG3, в котором также 1 нормальный босс на игру. Из челенджей единственное что пришлось поретраить - челенджи на нодамаг, и то, скорее 5 челендж чем остальные, остальные гораздо проще, в этом же как по мне рандом. На MN игра пробегается максимально быстро описанной выше стратой с расходниками. По итогу NG4 - средняя игра, с одной стороны приятно кнопочки понажимать, с другой же мне не понятно зачем весь этот киберпанковый кал, уж слишком он тут чужероден. По итогу выше 5/10 не вижу смысла ставить, игра элементарная, времени ушло 44 часа.
TroyGrim — 15.11.2025 в 12:06
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
5
Только закончил прохождение игры, и очень разочаровался. Якумо слабый и неинтересный персонаж, боёвка слишком быстрая, и всё такое разноцветное и радужное. Это какой-то Фортнайт временами мне напоминало. Где тот хардкорный Ниндзя Гайден, который был 20 лет назад?(( Главы за Рю только и порадовали, но даже его почему-то дико порезали, дав ему только катану. Вообще я не понимаю зачем надо было так кардинально менять геймплей. Видимо думали, что так они покажут развитие серии, а в итоге это сильный шаг назад.

Из-за уважения к серии поставлю 5/10. Сложность - не знаю, проходил на нормале, перепроходить на сложном и тем более выбивать платину желания нет. Но на нормале пару вайпов только было на боссах, в основном с первого раза их проходил.
MaxSSS — 22.11.2025 в 01:08
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений, 8 дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
3
Хорошее развитие серии, хотя и был лютый скептицизм с момента анонса и вплоть до релиза, но игра зашла мне больше, чем NG2. Якумо абсолютно не интересный персонаж как внешне , так и сюжетно, но геймплей за него - это чистый кайф. К сожалению, авторы не добавили трофей за получения master ninja на сложности master ninja, поэтому получить платину здесь можно даже не имея особого скилла. Поставил 7/10, да и то, только за испытания. По времени заняло примерно 33 часа, если верить внутриигровому таймеру. Если когда-нибудь выйдет Ninja Gaiden 4 Black/Sigma, с отдельными трофеями, то с радостью пройду еще раз, а пока жду DLC
MegaDriveQwerty — 23.11.2025 в 12:34
Stratege.ru
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
3
Просто пробежать это легко, а далее квесты и прочие собиралки для 100%.
Ну испытания это реально самое сложное во всей игре, Master Ninja оказался проще из-за расходников и особенностей игры.
Хорошая игра, сложность оцениваю на 7-8 баллов из 10, как раз из-за испытаний.
Koder — 30.11.2025 в 16:02
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
1
Хотел выбить первую платину в этой серии, но сгорел на этих чёртовых боевых испытаниях особенно 5,9 и 10 далось мне очень тяжело по несколько часов и на 11ой выдохся. 9 из 10 для новичков!
MegaDriveQwerty — 07.12.2025 в 21:20
Stratege.ru
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
0
Koder, дорогу осилит идущий и желаю удачи в прохождении!
В целом главное понять как тебе удобно и эффективно получается уничтожать противников, даже если это затыктвание кнопок. Работает и ладно.
Skripilev — 06.12.2025 в 16:16
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
23
8/10 и 25+ (уложился в 41 час)
Сложность. В сравнении с ремейком NG 2 Black, NG 4 это легкая прогулка. Прохождение на мастере вообще не вызвало никаких трудностей от слова совсем. Слишком уж читерный Рю тут получился с бесконечным нинпо, фактически. А вот испытания да, реально заставят попотеть. Пара челленджей с ваншотом явно не будет легкой прогулкой. Я лично застрял на 11, для меня это был ад, после которого хотелось влепить 10-ку. Но 40 повторений и все таки удалось каким-то чудом пройти.
Зрелищность. 10/10, офигенный чистокровный слешер. Невероятно красивый, динамичный, расчленяющий геймплей. Просто восхитительно.
При этом вопросики к локациям. Почему так мало неонового Токио и так много каких-то унылых пещер. Скучновато было местами, благо ураганный геймплей все вытащил.
Боссы. Многие интересные, но есть и какие-то... ну такие себе. Типа рыбы и какой-то прозрачной хренотени. Вот боссы гуманоиды это кайф, а за счет новой абилки и возможности прерывать их атаки получается просто невероятно красивый бой, где я даже на мастере на пофиг давил боссов не бегая от них. Просто обалденное чувство.
ГГ. Кто бы что не говорил, но Якумо вышел очень крутым персонажем. И визуально и геймплейно. Доп. оружия у него интересные, особенно мне зашли руки-крюки).
Иные трофеи. По сути все трофеи это собиралки/мини квесты. Не напрягает, но и странные трофеи. Лучше бы сделали какие то ачивки на SSS ранг).
По итогу игра, субъективно, просто прекрасная, от которой я не мог, да и не могу даже после получения платины оторваться.
AKELLA — 07.12.2025 в 11:57
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений, 6 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
32
По сравнению с предыдущими частями- легкая прогулка. Даже на сложности МН особых проблем не вызывает. Главная проблема, от которой у меня подгорало - убогие открытые локации, на которых постоянно улетаешь в ямы. Делаешь изуну- летишь в бездну, пытаешься отпрыгнуть в сторону - привет бездна. Очень сильно раздражало при прохождении.
Испытания - могу отметить только 10,11 и 18. При этом 18 прошел с 8-10 попытки, 10 и 11- главное понять тактику. Именно сложности, которая проверяла бы твой скилл- особо нет.
В итоге могу сказать что по сложности 6 из 10. По времени - около 50-70 часов. Пришлось перепроходить главы, где нужно не попадать в лазер, не спотыкаться об препятствия ит.д. Вроде при прохождении ничего не цеплял, но игра почему то упорно не хотела засчитывать. Как я понимаю, многие сталкиваются с подобной проблемой.
Mozgom — 07.01.2026 в 13:09
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений, 8 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
16
С одной стороны игра не плохая, но как гайден полностью поломана/изменена в боевой системе. Для масс может и лучше, а вот для любителей серии не особо. С точки зрения оригинального комплита - это самая простая номерная часть в районе 6 баллов. Первое прохождение с непривычки показалось сложнее, чем мастер и испытания, что вообще нонсенс для серии. Самое проблематичное испытание не на выживание с врагами, а на какой-то спидран, который не пойми как делать. И все попытки в 10-ом испытании уходят на решение данной головоломки, а не на вменяемое сражение с противниками. Теперь мне более понятно негодование фанатов DMC, когда вышла DMC: Devil May Cry. У меня с NG4 тоже самое. Вроде и хорошо, но это не Ninja Gaiden 4, а какой-то спин-офф под названием Ninja Gaiden Rising.

DLC прибавило сложности и по мне так достаточно серьёзно. Всё дело в башне из 100 уровней. До 81-ой волны у вас будет доступно сохранение каждые 10 волн, но только не с 81-ой. Тут 20 волн надо пройти за раз и все они на мастер сложности. Магазин после 90-ой волны будет, но новых денег для покупки никто даст. Так что количество предметов будет зависеть от ваших денежных остатков после покупок в первого магазине и сохранившихся расходников после боёв с 81 по 90 волны. Самые сложные или крайне неудобные массовые бои будут происходить на маленькой арене с 91-ой по 94-ю волны, для них лучше всего приобрести расходники на усиление во втором магазине. На 85-ой волне будет ностальгичный робот, появившийся в ДЛС, на 95-ой - Ахилл, на 100-ой - финальный босс основной игры. Финальный босс конечно товарищ реактивный, но главная заноза всех 20 волн - это новый босс Сиори на 90-ой волне. В 80% случаев именно она и будет вас останавливать, так как в отличии от сюжетной миссии, тут у вас расходники крайне ограничены.
Toshiro4200 — 03.02.2026 в 00:19
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
10
Честно говоря весь мастер ниндзя прошел за якумо, там его задержка с бумерангами под бафами делают всех боссов на изи, из минусов надо к ним близко подходить, честно игра по сложности 6.5, но так как нет таких цифр, поэтому ставлю 7, боевые испытания заставят попотеть, но не сильно. В целом эмоции приятные от игры остались, всем советую
gabbifat — 05.02.2026 в 21:10
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
20
Платина на твердую 6 для знакомых с серией и на 7-8 для новичков, разработчики либо особо не заморочились с трофеями, либо просто пожалели игроков, так как мастер сложность теперь можно пройти на нг+ и даже не надо закрыть на максимальный ранг, что в этой части сделать довольно таки сложно. Триалы больше не являются камнем преткновения к платине, они вполне себе честные, если что то не получается, то это только твоя вина, а не кривой геймдизайн. По настоящему запомнился 10 триал, где за 35 секунд нужно убить всех врагов, когда прошел его за Якумо даже испытал некое вдохновение от игры.
Что касается общих впечатлений, то игра понравилась, часто встречаю мнение фанатов что это полный провал и вообще не НГ, но те же самые слова я видел и про любую часть из трилогии MC от фанатов NES гайдена, фанаты нг2ог ненавидят сигму версию, абсолютно все в свое время смешали с помоями 3ю часть, видимо, теперь пришло время 4ки получать от «фанатов» серии. Да игра не без минусов, скудный дизайн уровней, абсурдный сюжет, проблемы с балансом, но все это перекрывает мощнейший экшен, уж кто что, а я играю в первую очередь ради геймплея и он тут хорош, других игр с подобным мясным гемплеем сейчас просто не выходят
HappyMan — 28.02.2026 в 13:01
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений, 8 дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
10
С классикой не знаком, с недавним переизданием второй части ознакомлен на лёгких сложностях - в общем, сравнивать с прошлыми играми не могу, поэтому для меня оценка сложности 8/10.
Игра мне очень понравилась, хоть и на 5, 10 и 15 испытаниях мои теплые чувства пошатнулись и, собственно, именно из-за них оценка 8 баллов; сюжет на мастере пробегается относительно спокойно за счет кучи расходников.
Не 9/10, потому что существует Crash Bandicoot 4, и не 10/10, потому что существует Super Meat Boy.
(Исхожу из логики, что на сайте топ и рейтинг сложности общий для всех игр вне зависимости от жанра).
AKELLA — 24.03.2026 в 20:11
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений, 6 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
3
DLC часов на 20. Сюжет проходится очень быстро, даже на максимальной сложности. Также достаточно пройти одно из новых испытаний. Самый сок-100 этажей пути мертвых. Но даже с ним сложность на последнем этапе: с 80 по 100 этаж. Главная проблема- босс на 90 этаже. Очень быстрый, плюс делает ваншотную ульту, которую можно сорвать, но окно для сбитая каста очень маленькое. В остальном- боссы спокойно катятся и забиваются магией Рю.
20 часов и 6/10 по сложности.
Densaw95 — 24.03.2026 в 23:46
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
3
Сложность 9/10
Время где-то около 35-45 часов,просто очень иногда долго стояла игра в простое (меню)
Игрушка зашла,хотя и знаком с серией очень поверхностно,геймплей конечно игу очень вытягивает
Сюжет здесь крепкий среднячек,но в принципе от слешеров большего и не ожидают
Для новичков,ооочень сложная игра для платины,учитывая,что нужно пройти на мастере-ниндзя все главы и самое главное - испытания на прохождение без урона (очечко на них сгорело очень хорошо 😅)
Ну а так,игре поставлю 7-8/10
Kennedy_God — 08.04.2026 в 15:19
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 10 сложности основных достижений, 10 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность 10/10, время в районе 50 часов.
Оценка от старожилов серии 7,22 обманчивая. Новички в серии, как я, будут страдать, пытаясь пройти игру на сложности Master Ninja, а затем закрывая челлендж. Это не сосалики, где можно посмотреть имбовые билды - без прямых рук здесь делать попросту нечего