Northgard
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
6.00
Заставит попотеть
(1 голос)
100+
часов
(1 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Lamandro — 11.01.2025 в 22:34
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
0
Тяжело определить сложность из-за того, что часть кампании проходил без патчей(диск), а последние 2 миссии пришлось проходить с патчем, но не сохраняясь. Игра у меня нещадно баговала и крашилась как на Ps4 так и на Ps5. Без патчей игра стабильно крашилась в последней миссии на харде, приблизительно на 50 минуте при попытке пробиться через область, контролируемую ИИ, или чуть позже если не нападать на ИИ. Видимо проблема с большим количеством юнитов и прочих объектов на карте, или в конкретной области. Также игра не давала загрузить сейв из 11 миссии, сделанный после обнаружения области с Ведрфельниром(ястреб, после своего исцеления производящий разведку карты). С патчами Northgard уничтожала файл сохранения(все сейвы и данные профиля включая количество побед) при попытке загрузить только что созданный сейв. Из-за этого пришлось начинать практически пройденную кампанию заново, также как и пропали 100 побед в профиле. Патченная версия почему-то совсем не давала сохраняться, уничтожала любой сейв в любой миссии при попытке загрузиться, прогресс благополучно сохранялся только после завершения миссии. Возможно, что это именно мне так повезло и у остальных подобных проблем не возникнет. Мне же, один раз лишившись прогресса, пришлось периодически скидывать сэйв на флэшку для подстраховки.
Без патчей реальный хардкор, субъективно баллов на 7-8, по большей части за счёт предпоследней миссии на харде. С патчами краши не пропали, но ИИ по ощущениям стал заметно пассивнее, реже строит и улучшает защитные башни за счет чего при попытке пробиться через область, контролируемую ИИ не встретил на ней практически никакого сопротивления, игра не крашнулась и я смог выполнить цель 11 миссии.

По длительности, возможно, что получится уложиться приблизительно часов за 110-120, у меня было заметно больше.
2 прохождения 11 миссий кампании в среднем по 1 часу на каждую кроме первой. Один раз на лёгком с выполнением всех дополнительных задач, часть миссий возможно придётся пройти повторно или начать с сохранения на середине чтобы выполнить взаимоисключающие задачи. Второй раз на харде.
6-10 боёв по 1-1,5 часа за каждый клан с разными условиями победы и созданием разных артефактов в кузнице.
Остальные 244, или чуть меньшее количество боёв, в среднем по 17-25 минут используя раш за клан Оленя.