Poppy Playtime: Chapter 3
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
4.33
Просто
(6 голосов)
10+
часов
(6 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
BTxVladus — 19.07.2025 в 09:19
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Ничего сложного нет, каждый этап можно тренировать отдельно через меню на главном экране, справиться можно спокойно менее чем за 10 часов
AntonZ2021 — 25.08.2025 в 11:56
Профессиональный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Глава легче, чем 2-ая, пройти без смертей не составляет трудностей. Единственнное, на что пришлось потратить дополнительные 2 прохождения, так это достижение "Самоконтроль", он самый нудный тут.

Сложность: 4/10

Время: 21 час
Icedark — 21.02.2026 в 16:18
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
4/10
MaximKozakov — 04.03.2026 в 15:51
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность 5/10, 10+
Karim — 10.04.2026 в 00:16
Платиновый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
CHAPTER 3

В третьей части, мы отправляемся в приют Playcare.
Это самая мрачная и жестокая глава трилогии. Здесь нас ждём Кот Дремот, который выпускает газы изо рта, что клонят в вечный сон.

Здесь достаточно темно, мрачно и чувствуется что игра стала взрослее в визуале и геймплейных механиках. Здесь три перчатки (обычная, электрическая и прыгунья, что даёт отталкиваться от пола), противогаз (кот дремот напустил красного газу на локации и потому без него не выжить), и рука, что стреляет пулями (в детском лабиринте она очень пригодится, так как повсюду будут ползать маленькие злые игрушки-зверюшки).

Отличные криповые боссы, взять туже куклу, что следует за вами и двигается только тогда, когда вы отвернулись от неё. Но вместе с тем, пропала сказочность проекта. Предыдущие проекты напоминали страшную сказку, здесь же они отошли от тем детских игр и заставляет нас ходить по подвалам, по коридорам старого дома или тёмным лабиринтам.

Платина здесь стала сложнее, чем в предыдущих двух. Вам нужно собрать массу собирательных трофеев (записки, газеты, кассеты), выполнить много трофеев, где от вас требуется кого-то ударить, умереть, сделать что-то на время или дать пять.
Добавили 2 трофея, которые заставят пройти игру не один раз - это пройти без смертей и не больше 200 раз ударить рукой по объектам. Отслеживать сколько времени прошло или сколько раз вы использовали руку нельзя. Счёт только у вас в голове. Поэтому рекомендовано, сначала просто пройти игру, а потом уже спидран и после прохождение с рукой. Спидран займёт около часа.
Сложность 4 из 10.
Время 9 часов.

Третья часть понравилась меньше второй, но больше первой. Больше бы красок, интересных ситуаций и цены бы не было. Да и открытый финал не радует. Уже третья часть, а мы все плетемся и плетемся. Конца и края не видно.

6 из 10.

По итогу мы имеем хороший сборник из трех игр, в которые можно смело играть. Он даёт нам попугаться и пораскинуть мозгами.
Честно говоря, когда я их запускал, я думал, что это какая-то шляпа для детей, чтобы попугать и стрясти деньги за узнаваемый бренд, но нет. В процессе игры, я вообще ни разу не задумывался, чтобы дать поиграть детям. Слишком уж страшно будет для них.

В совокупности на 7 из 10 тянет.