Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.67
Просто
(12 голосов)
50+
часов
(15 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка достижений из DLC
4.27
Просто
(11 голосов)
10+
часов
(12 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
За сложность выполнения я ставлю ценник в 7 (это без видео и гайдов).
Если кто-то подготовит видео по сбору всего всего в игре, то оценка 3.
Время без гайдов - 50+, а с гайдами - 10+.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Тут на сайте есть передача "Hardcore", где на самом деле достижения не сложные, просто люди за их выполнение готовы волосы рвать, так как бесит. Вот тут тоже самое!
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Долго - это скайрим проходить. Это интересно и разнообразно. Ну во всяком случае можно представить, что это разнообразно.
А когда это однотипная беготня по пустыне с собакой, то это уже становится сложно. Ты напрягаешь глаза, извилины чтобы вспомнить, долго шерстишь интернет и потом смотришь 250 картинок с положением железа (да, уже есть фото гайд). Это реально уже СЛОЖНО + ДОЛГО.
И про подземелье вынужден заметить, что это можно тоже представить как просто долго. Ничего сложного нет прожимать одни и те же кнопки, просто надо раз за разом перезапускать без кнопки "перезапустить". И это долго. Поэтому игра получает много сложности и много времени.
Поздновато наверное, но ты просто на станке ядра меняешь у питомцев. Дункан и Сет и тп это ЯДРА(СФЕРЫ), а не непосредственно роботы, сферы ты можешь переставить в любой скелет. Верстак - ядро боты, там из одного в другого переставляешь.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
На все данжы (Прошел все 17 подземелий по 2 раза.Но показывает 92% )
На веретено. У меня в сумке 53к, но мне троф не падает.
Ну и на железо.
Так бы поставил 5из10. Сюжетка простая, но есть 3-4 опциональных подземелья сложных(со всеми условиями)
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
В итоге 50+ часов, сложность все-таки 6
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Отдельно стоит сказать, что с появлением дополнения сама игра стала легче в собирательстве. Раньше надо было собрать все схемы (а это значит пройти на 100% все данжи и охотничьи испытания), а сейчас просто 336 (это кол-во схем в основной игре), притом что в дополнении появились новые схемы. Тоже самое с ядрами. Это значит нет необходимости проходить все данжи на 100%, а достаточно будет, примерно, половины.
По сложности: напряг только данж "Танец дьявола". Завис на нем часа на 3. Поставлю сложность 5. Не больше.
По продолжительности: с дополнением ушло 80 часов. Можно быстрее сделать, я не отличаюсь быстротой прохождения. Из этих 80 часов - 60 часов собирательство, сюжета там чуть-чуть.
По самой игре: наверно многие не обращают внимание на такие вещи, но открывающиеся двери при помощи веревки??? Чтобы пройти по коридору надо прыгать по движущимся платформам??? Это какой идиот-архитектор придумал такие здания? А ядра у роботов (их мозг и батарейка) можно просто выдернуть при помощи тойже веревки, нельзя было прикрыть их куском металла? Короче, в игре столько идиотизма, что просто ужас. Планета обитаема только роботами, но по пустыне разбросаны знаки "Опасно" и воткнуты флажки... Флажки, Карл! Накой роботы их втыкали?! Да и сюжет не блещет; начало нормальное, но под конец скатывается к идиотизму. Вобщем игра откровенно бесила. А вот игровая механика - хороша. Как обидно, что не обернули ее в нормальный сюжет и окружение. Есть робот-помощник, которого можно формально прокачивать, но прикручивать ему нужное ядро, что дает определенную смертельную атаку. Есть хороший паркур, который нормально вписывается в боевку. Вобщем, с механикой все ок. Это единственное, что в игре ок.
Итого. Пройти игру можно, собирать 100% достижений не рекомендую - очень занудно.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Багов благо не встречал никаких... с длс так же выбивать все гораздо проще ибо собрать нужно на локация не все все как в оригинале... за исключением моря страждущих) но никакой сложности в сборе железа я не нашел ибо почти все собрал пока проходил сюжет... остатки нашел в тунеле =) В остальных локациях осталось еще много железа и ящиков со схемами =) А призматических ядер вообще собрал 103 и это не все хотя для достижения надо всего 80 =) Итого на игру потратил всего 21 час со всеми сборами... Сложность у меня возникла только с данжем "Танец Дьявола" и убить одновременно 3 противника "Раздельным выстрелом"
В целом игра понравилась ибо за 20 часов просто не успела надоесть =)
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Проходить было также интересно, как и основную игру.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 10+ дополненных.
Собиралки в полном издании не так напрягают.
Сложность 5/10 DLC 4/10
Время на всё - 40 часов.