Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.00
Просто
(3 голоса)
0+
часов
(3 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Но это мелочи по сравнению с прохождением заездов на S+ ранг. Вот тут начинается олдскульный харкдор. Для того чтобы получить S+ ранг надо пройти заезд без смертей и собрать три белых ромбика. И это абсолютно неординарная задача. Трассу надо вызубривать наизусть. А они довольно длинные. Постоянно игра подкидывать подлянки, вроде падающего на голову чего то, и этого нельзя избежать среагировав на это, надо просто знать и готовиться объезжать заранее. Эти белые ромбики, разумеется, находятся на самых опасных участках трассы и фейлятся заезды в 99% случаях именно при попытке их собрать. Иногда игра менят вид из за спины и переход в вид сбоку Аля 2д платформер, это меняет высоту и дальность прыжков и надо это тоже учитывать чтобы споткнуться на простом камушке. Нужна усидчивость, терпение и прямые руки, да.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Кассеты достаточно просто собрать по хорошему гайду с англоязычных ресурсов, все нашлось без проблем, не смотря на рандом.
Заезды же заставили потратить чуть больше времени, но не было ни одного, который прям заставил страдать и переигрывать десятки раз, немного терпения и внимательности и все получится.