ROUTINE
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
2.20
Press X to win!
(5 голосов)
10+
часов
(10 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Bonus95 — 21.12.2025 в 21:44
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Если не хотите проходить второй раз, если вдруг пропустите одно из 3х пропускаемых достижений, то можете спокойно посмотреть условия их получения заранее-спойлеров там нет. Игру прошел за 6 часов, с учетом, что заблудился один раз и не мог понять, что делать дальше.
Mozgom — 02.01.2026 в 01:03
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
11
Сложность 1-2 балла. В игре всё-таки есть места, где можно умереть и ни один раз. Скорость комплита напрямую зависит от использования гайда. Вопрос лишь в том, когда вы к нему обратитесь. Игра скучна в самом главном её аспекте - геймплее. Нет интересных головоломок и выживание ощущается буквально в одной главе.
Ganjik — 03.04.2026 в 07:11
Анальгин
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Mozgom, Ну кстати, я без гайдов тыкался, особенно эта головоломка со знаками, я тупил часа 1.5, пока не понял что к чему и как правильно листок переворачивать))))
Detektiv — 07.01.2026 в 00:06
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Прикольный хоррор на 5-6 часов. Сложность платины 2, только потому что есть 3 пропускаемых трофея (но их можно и без гайда в легкую получить). Интересный ход сделать первых противников, роботов, очень слабыми и беспомощными, нагибал их только так, бегал в открытую, а когда дошел до сущности неожиданно для себя начал огребать по полной из-за чего стало даже немного страшно. Оно видит тебя тебя из далека, быстрее гг, может прятаться и дожидаться тебя, да и в целом он хитрич
Gendozz — 10.01.2026 в 06:39
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
С геймплейной точки зрения игра на мой взгляд душновата, зато очень классная с точки зрения визуала. По сложности я бы поставил 3/10 по времени у меня ушло где-то 9 часов.
Timur-Day — 18.01.2026 в 23:21
PREMIUM
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
9
Игра кайф, очень хороший хоррор и классный визуал. В какой-то момент я даже подумал «Alien Isolation часть 2» ты ли это.
Игра не сложная, но во второй части потребует так смекалки и внимательности. Играть строго в наушниках. Финал заставил подумать, что в итоге произошло.
Со своей стороны рекомендую, лучший инди-хоррор в 2025 году для меня.
Ganjik — 03.04.2026 в 07:10
Анальгин
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Если оценивать сложность ачивок то 2 балла
Время 10+
----
Если оценивать сложность игры, то думаю баллов 5 это край, но это оч крутая индюшатина, особенно последние главы это жесть, как же круто в игре проработан звук и вот этот переход от роботов к.....
Вообщем всем поклонникам жанра рекомендую.
Да это не резидент, но никто и не претендовал.
Mark9504 — 06.05.2026 в 15:02
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Очень легкие достижения, пропустил только одну ачивку, где нужно поиграть на игровом автомате - после прохождения игры запустил заново и добежал за 15 минут до этого места. А так если игру исследуешь и везде тыкаешься (что игра сама заставляет делать тащемта), то все ачивки получишь и так.
Сложность: 1
Время: 0+ (8+ часов у меня ушло на игру)

Сама игра атмосферно кайф: мне понравилось окружение, звуки, как игра выглядит и даже сюжет. Но все что касается геймплея - сплошная духота.
Не знаю какие гении додумались не прикрутить вообще никаких целеуказателей, учитывая, что в игре они иногда сами нарушают ранее заданные паттерны. Два раза пришлось лезть в прохождение на ютубе, чтобы додуматься что делать. В 4 главе мне натурально пришлось на бумаге (!) ручкой (!!) рисовать (!!!) карту местности, потому что думал, что куда-то не сходил и что-то не сделал. Я заглянул в прохождение и оказалось, что нужно было вернуться в начало локации и там активировать терминал, который висел над экраном вне поле зрения. Диегетический интерфейс это конечно хорошо и стилево, но даже разрабы Dead Space еще в 2008 году додумались прикрутить целеуказатель, потому что понимали, что заблудиться в полутемных разветвленных локациях - это раз плюнуть.
В итоге как слепой котенок тыкаешься во все подряд и пытаешься понять что тебе нужно делать дальше. И если сначала это даже доставляет некое удовольствие, что мол ты САМ додумался куда идти и что делать, то под конец игры ты просто максимально тильтуешь и душишься от этого.
Оценка игры: 6/10