SpeedRunners
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
7.00
Сложно
(3 голоса)
25+
часов
(3 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
M0PI7EX — 10.12.2017 в 17:26
Металлический охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Самое сложное оказалось не пройти историю на нечестной сложности,а нафармить опыта. Фарм--это скучно. Время на комплит: до 20 часов
pRedAcToR — 10.04.2019 в 11:28
~ Old School ~
Поставил 9 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
9/10, отличная нервотрёпка на пару вечеров.
На нечестной сложности во всех забегах один бот бежит с удвоенной (в первых главах) и утроенной (в последних) скоростью, т.е. их невозможно обогнать на прямой полосе, вдобавок они уклоняются от 80% оружия, использованного против них, крюком поймать можно только в воздухе и на средней дистанции, и то, не факт, что сможешь, есть только 2 варианта развития для победы:
1) Ты найдёшь более-менее нормальное оружие, выпадает оно всегда рандомно, может повести найти шар или луч, с помощью которых ты хоть как-то сможешь если не обогнать, то хотя бы уменьшить разрыв с ботом, а может и сраные кубики, которые вообще не останавливают ботов, но занимают место в инвентаре.
2) Бот просто начнёт тупить, данное событие происходит крайне-крайне редко, но если это случилось, то можно получить заветную 1/3 побед.

Заостряю ваше внимание, скилл здесь играет последнюю роль, может быть, если ты будешь сидеть и задрачивать месяцами, то тамошние боты покажутся детской игрой, но если ты играешь исключительно чтобы закомлитить-удалить-забыть, т.е. умеренное задрачивание, необходимое сугубо для комплита, то нервы игра попортит изрядно, даже если выучил каждый уголок карты наизусть, научился держать скорость, вписываться в каждый поворот и т.д., утроенная скорость оппонентов переплюнет всё, особенно заколебал олень в 1vs1 и петух в казино, потратил несколько часов, просто чтобы добить этот уровень и при этом, на финальный ушло около 10 минут...

Ну, вы поняли, как работает игра, херовый геймдизайн, про баланс можно заткнуться, а после кампании ещё 8 часов опыт гриндить, если готовы комплитить игру, где удача преобладает над скиллом, милости просим.
Neeter — 11.10.2020 в 22:25
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Отличная игра для компании. Опыт фармить не пришлось, просто в течение пары лет иногда залетали в нее с друзьями, так все и нафармилось само собой. В кампании с нечестными ботами некоторые уровни приходилось тренировать часа полтора. В целом, проходимо, больно только наблюдать за нечестным ускорением ботов. Иногда спасало то, что боты в некоторых местах начинали тупить и застревали. Так что согласен с комментатором выше, нечестная сложность больше про удачу, а не скилл.