Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.00
Сложно
(1 голос)
200+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Время 172 часа
Важное уточнение: разработчики постоянно патчат игру, взяв курс на упрощение (не одобряю). Вполне возможно, что через полгодика-год эта платина будет куда проще и быстрее, но пока так.
Уверен, найдутся люди, которые скажут "да ничего сложного, просто долго" и влепят низкую оценку за сложность, но я после получения платины ниже поставить не могу. По совокупности требований, а так же затрат времени и нервов - это крепкая 7.
Игра точно не для всех. По факту, это зельда + вторая догма, возведенные в абсолют. Ты просто ставишь точку на огромной карте и идешь к ней. Награды не важны. да их тут по сути и нет: важно само приключение. Мне подобные штуки очень нравятся, поэтому зашло. Другое дело, что кроме огромной, красивой карты с наслоением механик разной степени проработки, тут больше ничего и нет.
Вот и получается парадокс: вся игра построена на выполнении однотипных заданий, дрочке игровых ачивок и чистке карты. Тому, кто это не любит - тут будет не интересно. Но и наоборот: любителям пофармить платину местный лист трофеев впечатление может только подпортить. Получается плохо и тем и этим. Я в итоге доволен, но последние 50 часов платины высосали из меня все силы.
Платина сводится к выполнению всех игровых челленджей разной степени сложности и тупости: от "убей 100 врагов" до "угони 3 повозки". 90% из них я сделал когда на счетчике было 127 часов. Еще 50 часов занял фарм насекомых и рыб. Процесс представляет собой ультимативный корейский рандом, в самых лучших традициях ММО.
Последнюю бабочку в списке я ловил 12 часов. Еще 30 с лишним - ловил рыбу (у некоторых из них вероятность появления сейчас - 1%). Обошел все форумы, но легкого пути нет - только везение. Кому-то нужная мушка падает в карман за час, а кто-то бродит по 20 часов реального времени на той же поляне и ничего. Мне где-то повезло, где-то нет, но этот финальный рывок был настоящей проверкой на усердие. Удовольствие сомнительное.
И я молчу про вырезание врагов тысячами, огромное количество боссов, множество головоломок и бесконечные "подай принеси" квесты: все это в любом случае придется зачищать. Я играл большую часть времени без подсказок, но на финальном фарме сдался, благо уже появилось много гайдов + интерактивная карта, иначе время на счетчике можно было бы умножать на два.