Crimson Desert
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
7.00
Сложно
(1 голос)
200+
часов
(1 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
HSmzg — 15.04.2026 в 01:22
Sexual Animal
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 200+ продолжительности основных достижений.
19
Сложность 7
Время 172 часа


Важное уточнение: разработчики постоянно патчат игру, взяв курс на упрощение (не одобряю). Вполне возможно, что через полгодика-год эта платина будет куда проще и быстрее, но пока так.

Уверен, найдутся люди, которые скажут "да ничего сложного, просто долго" и влепят низкую оценку за сложность, но я после получения платины ниже поставить не могу. По совокупности требований, а так же затрат времени и нервов - это крепкая 7.

Игра точно не для всех. По факту, это зельда + вторая догма, возведенные в абсолют. Ты просто ставишь точку на огромной карте и идешь к ней. Награды не важны. да их тут по сути и нет: важно само приключение. Мне подобные штуки очень нравятся, поэтому зашло. Другое дело, что кроме огромной, красивой карты с наслоением механик разной степени проработки, тут больше ничего и нет.

Вот и получается парадокс: вся игра построена на выполнении однотипных заданий, дрочке игровых ачивок и чистке карты. Тому, кто это не любит - тут будет не интересно. Но и наоборот: любителям пофармить платину местный лист трофеев впечатление может только подпортить. Получается плохо и тем и этим. Я в итоге доволен, но последние 50 часов платины высосали из меня все силы.

Платина сводится к выполнению всех игровых челленджей разной степени сложности и тупости: от "убей 100 врагов" до "угони 3 повозки". 90% из них я сделал когда на счетчике было 127 часов. Еще 50 часов занял фарм насекомых и рыб. Процесс представляет собой ультимативный корейский рандом, в самых лучших традициях ММО.

Последнюю бабочку в списке я ловил 12 часов. Еще 30 с лишним - ловил рыбу (у некоторых из них вероятность появления сейчас - 1%). Обошел все форумы, но легкого пути нет - только везение. Кому-то нужная мушка падает в карман за час, а кто-то бродит по 20 часов реального времени на той же поляне и ничего. Мне где-то повезло, где-то нет, но этот финальный рывок был настоящей проверкой на усердие. Удовольствие сомнительное.

И я молчу про вырезание врагов тысячами, огромное количество боссов, множество головоломок и бесконечные "подай принеси" квесты: все это в любом случае придется зачищать. Я играл большую часть времени без подсказок, но на финальном фарме сдался, благо уже появилось много гайдов + интерактивная карта, иначе время на счетчике можно было бы умножать на два.