LarsUmlout
PSN: Синхронизация трофеев невозможна, проверьте настройки конфиденциальности профиля.
Имя
Не указано
Тем
Пол
Не указан
Сообщения
День рождения
декабря 1992
Кармы
Местонахождение
Мытищи, МО
0
Постов
Присоединился
08.08.2010
Подсказок
Заходил
04.08.2016
Сердечек
Новости
Обзоров
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
LarsUmlout прокомментировал тему С наступающим новым годом!.
31.12.2011 в 12:24
 
Поздравляю всех!
LarsUmlout прокомментировал тему С Днём Рождения LarsUmlout!.
31.12.2011 в 11:47
 
andreicomua, спешл сэнкс ту ю! От человечища слышу!

Zmeychenko, да уж, неплохо я так вышел под Новый год. Спасибо за поздравления!

pashtetino1, спасибо! встречу как подобает, сомнения в сторону

Monkey_D_Luffy, вот так вот банально спасибо большое Будем стараться в плане исполнения задумок.

Lucas, их будет много и белых, спасибо!

Poleandv, ой, прЫятно! Спасибо большое за поздравление и такой комплимент.

Smith
,

BreanGdeatH, принято! Спасибо!

ilya71, Sharlota, cha_zz, boryan, Wait1996, Ps3-Boy, Tolyasik,Nefron, Tolyan111, Leonid-OK, GEO, SHANK, limon, Mortalwolf, barakuda96, Folklore, AndrewCone, yanovskiy12, SinCara, L_490, Тзенч, также спасибо!
Всех с наступающим!
LarsUmlout прокомментировал тему С Днём Рождения LarsUmlout!.
31.12.2011 в 01:53
 
c.x.t., громадное массакровое вселенское спасибо за поздравление и пожелания!
надеюсь, когда-нибудь увидимся с тобой лично!

---------- Сообщение добавлено в 02:53 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 02:51 ----------

Плюсанул бы тебе, засранцу!)
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
31.12.2011 в 00:49 — Dungeon Defenders
 
Санди, за идею огромнейший плюс тебе Возьмем в разработку ее, я думаю.
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
31.12.2011 в 00:00 — Dungeon Defenders
 
Да я не обижаюсь ни в коем разе
Я же не знаю о качестве твоих обзоров. Если они так хороши - плиз велкам! yarik1996 правильно чуть выше разъяснил ситуацию просто

---------- Сообщение добавлено в 01:00 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 00:56 ----------

Но буду рад пополнению в рядах рецензентов
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
30.12.2011 в 22:42 — Dungeon Defenders
 
Сообщение от Varyag_Ericsson
На вкус и цвет ) Сколько не пробовал тауэр дефенсов, сначала очень затягивали, но быстро надоедали.
Варь, тут ты несомненно прав. Именно поэтому во все тауеры начали, по возможности, добавлять кооперативные режимы, иначе это скучно как-то.

Сообщение от Mikser1996
LarsUmlout, конечно обзор хороший, но не полный...
Я лично считаю, что для первого обзора написано достаточно. Из отведенного мне времени я посмотрел все, что успел в этой игре, хотелось успеть начать до Нового года. Дальше больше, жди.

Сообщение от Koltos
А обзоры только избранные писать в этом разделе достойны?
Представь свои обзоры в общих разделах на суд общественности, все они будут проверяться лично мной. По мере повышения качества обзоров, вполне возможно, что и ты будешь удостоен размещать здесь свои обзоры.

Сообщение от brutalshoe
А я так надеялся достойное видео тут увидеть.
Давайте не будем бежать впереди паровоза. Все будет, постепенно. Ждите...
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
30.12.2011 в 01:14 — Dungeon Defenders
 
Сообщение от c.x.t.
А онлайн я не люблю.
Я лично тоже не самый большой сторонник игры в онлайне, но ради рецензии решил попробовать и... не ошибся. Это именно тот случай, когда нужно поиграть в онлайне. Попробуй
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
29.12.2011 в 23:57 — Dungeon Defenders
 
Сообщение от Andyraccoon
игра правда шедевр в своём стиле)
Это ты про какую? Просто не очень понял. Про Dungeon Defenders?
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
29.12.2011 в 23:32 — Dungeon Defenders
 
Сообщение от Hunk-sama
Спасибо) я бы сказал, вы меня обрадовали(правда обрадовали), так как сейчас большинство игр к сожалению только по сети.
Да, есть такой факт Из последних громких проектов, имеющих кооператив на одной консоли, навскидку могу вспомнить разве что Resident Evil 5, Teenage Mutant Ninja Turtles, Scott Pilgrim vs. The World.

Сообщение от Hunk-sama
Я думаю это как раз придаёт игре свой шарм =) в общем ещё раз спасибо, теперь в списке появилась ещё одна игра которую обязательно стоит прикупить.
Именно так. Я думаю, без такого оформления игра бы была простой проходной поделкой и итоговая оценка была бы намного ниже. Главное, найдите с кем играть
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Dungeon Defenders.
29.12.2011 в 23:22 — Dungeon Defenders
 
Сообщение от Hunk-sama
LarsUmlout, не сочтите за назойливость или тупость. А кооператив только сети или можно и на одной консоле к примеру?
И так и так можно. Выбирайте сами

Сообщение от Hunk-sama
плюс стиль интересный.
Мультяшно-сказочный, я бы сказал.
LarsUmlout прокомментировал новость История PlayStation. Часть IV.
29.12.2011 в 23:09
 
copelman, да я не против, конечно же. Буду рад помочь. Как только дело сдвинется с точки - пиши, обсудим и решим все с тобой

---------- Сообщение добавлено 30.12.2011 в 00:09 ---------- Оригинальное сообщение отправлено 29.12.2011 в 23:54 ----------

Так что внезависимости от того, что ты будешь делать - пиши, пообщаемся.
LarsUmlout опубликовал новый обзор — Обзор Dungeon Defenders.
29.12.2011 в 23:02 — Dungeon Defenders
 

Появившись не так давно на просторах Steam, игра Dungeon Defenders добралась и до PlayStation Network. Молодые разработчики из Trendy Entertainment сделали на удивление крепкую игру, вопреки правилам первого блина.

Казалось бы, перед нами очередное переиначивание идеи Tower Defense с намеком на некий важный и пафосный сюжет и приятным мультяшным оформлением. Признаюсь, мое первое впечатление от игры было несколько негативным. Глаза разбегались от множества подробностей, вывалившихся на меня в первые минуты игры, а понимание происходящего отказывалось приходить.<!--break-->


Один в поле – воин!

Вернувшись к игре с более свежей головой, я открыл для себя самую важную особенность Dungeon Defenders это чистой воды RPG со всеми вытекающими отсюда последствиями. Четыре класса персонажей, каждый со своими способностями и умениями, плюсами и минусами, которых нужно развивать стандартными методами истреблением супостатов. Помимо самого персонажа не стоит забывать и об оружии в его руках и об оборонительных укреплениях, которые тоже необходимо отправлять на доделку. Все необходимое вам валится из монстров и сундуков, либо же...
26.12.2011 в 23:06
 
Сообщение от Dante-Med
Ни в коем случае не имею никаких претензий
Да я понимаю Это я для всех тех, кто частенько пытается уличить мне в копипасте. Так что все честно и прозрачно, я ни от кого не скрываю ничего.

Сообщение от Dante-Med
Статья понравилась, желаю дальнейших успехов!)
Благодарю! Будем стараться!
26.12.2011 в 22:19
 
Сообщение от Dante-Med
Статья хорошая, но только вот название "Занимательная Вирусология"
Не знал, если честно

Сообщение от Dante-Med
а некоторые части статьи и вовсе как-будто взяты из этой. http://www.baraholkin.ru/publ/istori...nija/3-1-0-246
Ну тут скрывать нечего. Помимо своих умозаключений, я использую часть материалов из некоторых статей, дополняю, обобщаю. Так что, все верно.

Например, когда я писал статьи по истории PlayStation - я брал за основу материал, имеющийся на IGN, дополнял его, переводил, что-то дописывал. Это закономерно, как мне кажется, находясь в поиске информации, использовать выдержки из статей. Много что строится на этом принципе.
26.12.2011 в 01:52
 
gvammer, вот и я о чем Непонятная трава какая-то все же. В пятой части они вообще как-то ее распыляли вроде еще, нэ? Или это только к баллончикам относилось?
26.12.2011 в 01:03
 
Сообщение от gvammer
делиться патронами, аптечками и травкой
ммм... траааавкой...
LarsUmlout заработал новые трофеи.
00:46
Получено 100% трофеев в игре Assassin's Creed Brotherhood, без учёта дополнений!
00:45
Добыть все призы.
00:45
Получить 50-й уровень (сетевая игра).
LarsUmlout прокомментировал тему По поводу кармы.
25.12.2011 в 22:57
 
Товарищи! Друзья! Обиженные и угнетенные! Как вы знаете, карма была, есть и будет есть. Никуда она не денется. Все минусы видны, кто кому и зачем ставит. Система работает. Если вдруг что-то случилось - проще написать напрямую администрации, если вы уверены в какой-либо несправедливости в вашу сторону или ошибке.
Ради Хелгаста, закрыто!
25.12.2011 в 02:18
 
Опять-таки, предположительно
25.12.2011 в 00:53
 
Сообщение от lapamivverh
проверь пробел на клаве дома, он чёт у тебя не всегда срабатывает
а не в нем дело, дело в редакторе, который усиленно сопротивляется опере и текстам, не знаю в чем проблема
24.12.2011 в 20:41
 
DGenius, догоняй!
24.12.2011 в 18:54
 
Famiko-n, страшно представить, сколько еще спин-оффов нас ждет впереди. Ведь Capcom говорят, что они выпускают их с целью того, чтобы поддерживать интерес к серии в ожидании очередной номерной части.
24.12.2011 в 17:25
 

Почувствовав вкус успеха и поднявшись на вершину игрового Олимпа, серия начала стремительно падать вниз благодаря стараниям Capcom. Японский издатель сыграл свою излюбленную пьесу использования тайтла по всем фронтам, штампуя новые разноплановые игры. Это не могло идти серии на пользу, а интерес игроков и фанатов начал постепенно гаснуть. Немногие уже верили в возвращение Resident Evil к успеху, видя, как новые игры проигрывают по всем фронтам даже ремейкам оригинальных игр. Несмотря на это, близилось время новых успехов.<!--break-->

Мультиплеерный вирус?
На Е3 2002 пресс-конференция Sony оказалась короткой и скучной, но возможность посмотреть очередной Resident Evil для PlayStation спасала ситуацию. Capcom анонсировали Resident Evil Online, который должен был стать первым выпуском серии с полноценной поддержкой онлайн-игры. В ожидании полноценной четвертой части эти новости уже заочно являлись хорошими.
Из всего показанного на Е3 было видно, что новый проект совершенно не похож на прочие игры, использующие возможности игры через Интернет. Resident Evil Online должен был сохранить атмосферу ужаса, при этом работая по законам...
LarsUmlout прокомментировал тему Аватары от Mortal Kombat 9.
23.12.2011 в 10:11
 
hE7EL, этот вопрос в ЛС решите, пожалуйста.
LarsUmlout заработал новый трофей.
23.12.2011 — Dungeon Defenders
02:02
Вы завершили обучение. Вот вам печенька!
LarsUmlout создал новую тему — L.A. Noire и Skate 3.
21.12.2011 в 18:33
 
Продам или обменяю в Москве:
L.A. Noire (не Complete Edition, 2 регион) - 1000 руб.
Skate 3 - 700 руб.

На обмен в первую очередь интересна Final Fantasy XIII.
По всем вопросам и/или предложениям пишите в ЛС.
Ваш Ларс.
LarsUmlout прокомментировал тему Вопрос к Stratege.ru!.
21.12.2011 в 18:27
 
Закрыто. Развели тут флуд какой-то. Опять кармой, как сосисками меряетесь.
Будет отдельный сайт для Vita, с трофеями, блекджеком и шлюхами.
20.12.2011 в 14:08
 
Занимательная штука, если честно
LarsUmlout прокомментировал тему Platinum edition..
20.12.2011 в 02:04
 
Вот есть тема, где это уже обсуждалось. Будьте добры пользоваться поиском. Закрыто.
LarsUmlout прокомментировал тему Rocksmith.
20.12.2011 в 01:37
 
Ну посмотрим тогда, что получится на выходе. Быть может ты, Monkey_D_Luffy, прав и фан от игры получать не составит труда. Поживем, увидим, как говорится

Сообщение от Monkey_D_Luffy
А вообще за что игру хвалят- так это за обучающий режим. говорят что очень просто и со вкусом можно поднять свой уровень игры. так что ждем-с)
Да я слышал, что хвалят.
Но не могу понять (пока не увижу воочию), как игра сможет научить людей таким вещам, как переменный и постоянный штрих, например, или же гитарным приёмам а-ля свип, тэппинг, правильный бэнд, медиаторный флажолет и многие другие. Возможно это уже придирки какие-то, но все же интересно посмотреть на это.
LarsUmlout прокомментировал тему Rocksmith.
19.12.2011 в 10:26
 
Как тренажер, чисто размяться, хорошая штука. Возьму себе обязательно после европейского релиза, жду уже его и жаль, что он так задерживается, в отличие от американского релиза, который вроде как еще в октябре был.

Если по существу, то по фану с друзьями, в большой компании и после небольшого количества горячительных напитков, не поиграть все же, немного не то будет, в отличие от Guitar Hero, как мне кажется, где можно знатно повеселиться. Да и успех у нее будет не самый большой, основная масса продаж придется на среду музыкантов. Мало кто захочет себе покупать гитару настоящую ради игры на консоль.
19.12.2011 в 05:37
 
Да, картинок, к сожалению, нет.
LarsUmlout заработал новый трофей.
05:27
Решить все загадки Объекта 16.
LarsUmlout прокомментировал тему Бесплатная Новогодняя тема.
19.12.2011 в 00:38
 
Мои благодарности
LarsUmlout заработал новый трофей.
16:27
Устранить в Риме все флаги Борджиа.
16.12.2011 в 00:00
 
Сообщение от Voland
что ты именно подразумеваешь под аля деус экс?
Нет-нет, я не о свободен выбора. Я про механику игры.
Вспомни, в DE: HR ты был волен либо крошить все в капусту налево и направо, либо же окольными путями, не попадаясь никому на глаза, мелкими перебежками двигаться к цели. Легкость прохождения момента зависела от того, прокачен ли тот или иной имплант в теле героя. Дженсен тот же киборг и кое-какое подобие меча у него тоже имеется.

Я вот и интересуюсь, ты хотел чего-то подобного?

Сообщение от Voland
с другой стороны уже неважно чег омы ждали
Ну это да, тут уже ничего не попишешь. Но услышать твое мнение по вопросу выше мне стало интересно.
15.12.2011 в 23:38
 
Ждали что-то а-ля Deus Ex: Human Revolution? Не думаю, что подобный подход впишется во вселенную.
15.12.2011 в 23:29
 
Сообщение от Voland
да я то тоже не против кстати говоря. против спин оффов не имею. и никогда не имел, на то он и спин офф. но мне кажется игра про Райдена должна намного круче и лучше во всех аспектах игры. а т очт оя пока вижу...просто плакать хочется ей богу. игру терь попросту не жду, но следить за обновлениями буду само собой. авось пронесет и будет как минимум отличная игра, а не просто хорошая.
Ну хорошо. Тогда такой вопрос: а ты чего ждал от Райзинга? Каков он должен быть в твоем видении?
15.12.2011 в 20:15
 
Ну тут выбор невелик.
Бритва правосудия коснется всех неугодных сообщений (в меру разумного).
LarsUmlout прокомментировал тему Самолёты и прокачка..
15.12.2011 в 19:44
 
Все-таки, решайте все в одной теме, товарищи.
15.12.2011 в 19:35
 
Сообщение от Voland
как только игра перешла к платиновцам, сюжет написали с нуля(ведь не просто так кардинально место действия имзенили, из пролога игра превратилась в отдаленное будущее, где можно че угодно напридумывать). но кто за него в ответе то? Кодзима и ко или нет?
Насколько я знаю, не такие там и сильные изменения. Многое, что было сделано до перехода игры - осталось в сюжете. В любом случае это все делает под надзором Коджимы.

Не хилый мегасрач здесь господа! В одном углу ринга, в синем - консерваторы, в другом - их оппозиционеры, которые рады новым вливаниям в серию.
15.12.2011 в 19:22
 
Сообщение от Awl-S
убедиллся что надо купить переиздания 4 части и Вероники на PS3!!!
Это да, ты прав Маст хэв, скажем так. Но ситуация с трофеями там... лучше бы не добавляли вообще)
15.12.2011 в 18:11
 
Сообщение от Varyag_Ericsson
ладно, когда геймплей именно плох. Неудобен, коряв и т.п. Но здесь же все отлично, я сомневаюсь, что Платинум допустят фейл по технической части...
Вот здесь я с тобой согласен на все сто процентов. Платинумы еще ни разу не предлагали откровенной фигни в жанре экшен\слешер. К тому же я сильно сомневаюсь, что в этой стезе Коджимовцы (я про саму студию) сделали бы что-то очень драйвовое. Нет, студия опытна и прекрасна, но для игры про Райдена нужно что-то скоростное. То же свежее интервью, в котором Коджима говорит о неком застое в работе над Райзингом говорит о том, что они сами прекрасно поняли, что жанр стелса, где ты изредка можешь покромсать на ломтики окружение и противников - совершенно не в кассу.
Да и к тому же, если уж Коджима доверил игру им - это что-то значит. Он говна не делает и другим со столь важной для него вселенной не даст сделать.

Сообщение от Varyag_Ericsson
а по частям остальнм Коджима ясно и четко сказал "там все в норме"
Несмотря на все уверения Коджимы, именно сюжетная часть вызывает сомнения. Все-таки игры от Платиновцев никогда не отличались упором в...
15.12.2011 в 10:43
 
Посмотрел трейлер, доставило. Райдену давно была нужна игра собственная, да и образ супертехнологического киборга не очень сочетается с механикой стелса, чего как раз-таки многие и ждали. Я вообще себе тяжело могу представить, как такой персонаж, как Райден в его нынешнем виде крадется у кого-нибудь за спиной, сливается со стенами или прячется в коробке (MGS2 не в счет, там Райден не был киборгом). Это не Снейк, и даже, если позволите, не Адам Дженсен. Совершенно другой персонаж.
Не стоит быть консерваторами и воспринимать все в штыки. Пусть попробуют, Platinum Games еще ни разу никого не подводила. Уж что-что, а слэшеры и адоводрайвовые экшены они умеют делать.


Сообщение от Varyag_Ericsson
Я там выше уже говорил о знакомстве с индустрией. Помимо Байи и Ванквиша, которые вышли бомбовыми играмит в целом, Платинум Геймс известные еще своими сотрудниками, часть из которых - выходцы из Кловер Студио, создавшими шедевральную Оками и офигенный Год Хэнд. Грубо говоря, покамест сотрудники этой студии не делали фейлов. Намек, надеюсь, понятен.
Помимо этого, один из руководителей студии - Хидеки Камия принимал...
15.12.2011 в 08:35
 
аллес гут подкаст! (сорри, что не совсем во время тут объявился)
LarsUmlout заработал новый трофей.
20:14
Получить каждый бонус как минимум один раз (сетевая игра).
14.12.2011 в 00:57
 
Сообщение от Denzec
Историю создания Metal Gear Solid, хотелось бы увидеть.
Это отдельный разговор совсем. Но в проекте имееются планы, да и Варе я обещал, хотя он сам много лучше раскажет.
13.12.2011 в 22:59
 
Devil_Cry, все возможно в обозримом будущем.
<<    47    48    49    50    51    52    53    54    55    >>