LarsUmlout
PSN: Синхронизация трофеев невозможна, проверьте настройки конфиденциальности профиля.
Имя
Не указано
Тем
Пол
Не указан
Сообщения
День рождения
декабря 1992
Кармы
Местонахождение
Мытищи, МО
0
Постов
Присоединился
08.08.2010
Подсказок
Заходил
04.08.2016
Сердечек
Новости
Обзоров
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
06.02.2012 в 19:24
 
Сообщение от DGenius
А это была закрытая презентация only for journalists или на неё мог попасть любой желающий?
Закрытая была
06.02.2012 в 16:28
 
Сообщение от eFEDRin
Пара вопросов - сколько бойцов в последнем? Как реализовали Коула из InFamous?
Точное число не назову тебе сейчас. Примерно по 16-17 с каждой стороны конфликта, плюс Коул, плюс бонусные для версии PS3 Торо и Куро, да три закрытые ячейки - либо для DLC, либо для открывающихся по мере прохождения бойцов.
Коул работает по принципам Street Fighter. Никаких откровений, читерств или чего-либо прочего. Такие же удары, суперудары и комбо. Полноценный персонаж, в общем, использующий электричество.
06.02.2012 в 16:08
 
Heroolympus, ну на вкус и цвет все фломастеры разные, быть может.
Логвинов там был, мед пиво пил, да и Номад присутствовал. Читай внимательнее, VladimirBy же написал
06.02.2012 в 15:42
 
Как уже было сказано выше, 2 февраля мы с VladimirBy, не смотря на мороз в 25 градусов, посетили Capcom Party 2012. Мероприятие, надо сказать, чисто формальное, ибо ровным счетом новой информации не получил абсолютно никто. Все происходящее больше напоминало встречу клуба давних товарищей, нежели какую-либо серьезную презентацию, но не обозреть это событие все-таки было нельзя. На этой вечеринке главным было скорее общение, а вовсе не игры.
Собственно сама презентация, которую вел один из представителей европейского отделения Capcom, оказалась небольшим экскурсом в историю того, что ожидает нас в ближайшем будущем. На фоне немалого ажиотажа вокруг выходящих игр, вряд ли кто-либо из присутствующих не был знаком с тем, что было показано публике. Главные проекты японского издателя, в лице Resident Evil 6 и DmC, остались за бортом мероприятия, отделавшись уже всем известными трейлерами, а вот остальная линейка заманчивых релизов Capcom 2012 года попыталась блеснуть свежими демоверсиями. Но обо всем по порядку.

Resident Evil: Operation Raccoon City
Наверное, я не совру, если скажу, что стенд с одним из трех релизов этого года во...
LarsUmlout прокомментировал тему Описание игры.
06.02.2012 в 01:27
 
Каленым железом такие описания закрывать буду впредь, ибо на темную сторону это путь.
LarsUmlout прокомментировал тему удаление публичных сообщений.
06.02.2012 в 01:19
 
Можно и супермодераторов просить, не обязательно писать сразу администрации. Пишите - поможем

---------- Сообщение добавлено в 02:19 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 02:19 ----------

Всем все почищено
LarsUmlout прокомментировал тему Администрация.
06.02.2012 в 01:17
 
В общем, тема закрыта, а то пахнет приличным срачем
Ждите, ответят вам обязательно, все будет хорошо, с печеньками, радугами и единорожками.
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Scarygirl.
05.02.2012 в 13:15 — Scarygirl
 
Сообщение от Kadet069
Тогда остается только пожелать удачи, в целом обзоры это дело хорошее.
Спасибо огромное! Будем стараться сделать их еще лучше, да и вообще развиваться вширь и вдаль.
LarsUmlout прокомментировал обзор Обзор Scarygirl.
05.02.2012 в 11:40 — Scarygirl
 
Kadet069, ну, это дело сугубо личное, согласен. Но я же не претендую на идеальное мнение и не утверждаю, что оно единственно верное. Соглашаться или нет - дело каждого.
А идея с плюсами и минусами уже готова, скоро будем так делать, но правда все равно с оценкой. В общем, увидите
LarsUmlout заработал новые трофеи.
21:14
Накопите 2 000 ярдов (1 830 метров) в управляемом заносе в одной гонке на Subaru Impreza WRX STI
21:07
Получите знак Отличия за прохождение гонок «Погоня», «Перехват» и «Реагирование» на Audi R8
20:52
Заработайте рейтинг (14) Лейтенанта (Полицейский)
LarsUmlout заработал новый трофей.
03.02.2012 — Battlefield 3
21:43
3-й самый ценный игрок в игре по рейтингу.
 
Закрыта, так закрыта.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Luminescent Danger.
01.02.2012 в 00:02 — Scarygirl
 
Трофей откроется после победы над боссом подводного мира Биолюминисцентного Угря.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Dr. Maybee's Ultimatum.
31.01.2012 в 23:56 — Scarygirl
 
Трофей сюжетный. На зарубежных ресурсах пишут, что для получения трофея необходимо победить трех боссов: гигантскую сову в начале игры, охранников Чихуху в баре и суперкомпьютер доктора Мэйби. Что ж, возможно и так, но все эти битвы чисто сюжетные, так что вы вряд ли их пропустите.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Chihoohoo's Test.
31.01.2012 в 23:53 — Scarygirl
 
Трофей дают после победы над охранниками Чихуху - Эриком и Паулюсом во время вашего посещения бара. В принципе, битва с ними не столь сложна, главное быть несколько внимательнее. Неплохо иметь полный запас "Ярости" и нанести обоим боссам хотя бы по одному удару, что отнимет у них приличное количество жизни и значительно облегчит дальнейшее сражение.

Для того, чтобы не попадать под атаки носорога, старайтесь бежать от него и зависать в воздухе около крайних стен, тогда попаданий по вам будет значительно меньше. Помните, что второй босс любит кидаться своим оружием в огромных количествах, будьте внимательнее!
LarsUmlout написал подсказку к трофею City Enforcer.
31.01.2012 в 23:50 — Scarygirl
 
Получите после битвы с боссом "Боевой машиной", который похож на механического дракона.

Тактика борьбы с ним достаточно проста. Во время первой фазы сражения отбегайте от красных ракет и отражайте серые в босса. Во второй фазе, которая является самой сложной, красные ракеты перед взрывом будут разлетаться на несколько частей. Сам взрыв не столько опасен. Чтобы не попасть под удар старайтесь подбегать чуть ближе к ракете, а в момент ее разрыва бежать в обратную сторону, тогда вам будет проще находиться между разлетающимися частями. После пары неудачных попыток - понимание описанной тактики точно придет. В третьей фазе ракеты будут лететь по две штуки. Старайтесь после перепрыгивания первой ракеты задерживаться на мгновенье в воздухе, тогда вторая будет пролетать над вами, что даст вам время на отражение серых ракет в противника. В четвертой же фазе желательно иметь как можно больше здоровья. Постоянно прыгайте и перелетайте всех врагов, чтобы не попасть в пламя, изрыгаемое боссом.
LarsUmlout опубликовал новый обзор — Обзор Scarygirl.
31.01.2012 в 23:40 — Scarygirl
 


Согласитесь, в наше время не так часто встретишь игры, выросшие не то, что из графических новелл, а даже из примитивных браузерных флэш-игр. «Страшная девочка» снискала положительные отклики игроков не только, как флэш-забава, но и в виде minis игры для PlayStation Portable, а теперь добралась и до просторов PlayStation 3, чтобы попытаться «откусить» свой кусок успеха здесь. Пусть вас не пугает название игры – Scarygirl совсем нестрашна. <!--break-->

Мода, как известно, развивается по спирали. Не так давно я поймал себя на мысли, что популярность платформеров классического исполнения растет с каждым днем – такого наплыва платформеров не было давно, а это значит, что все возвращается. Не стала выпадать из общего течения и Scarygirl, являясь уже известным платформером выполненным в псевдо 3D.
Игра повторяет незамысловатые события графической новеллы, повествуя нам о Страшной девочке, в раннем возрасте оставшейся без родителей, да принятой на попечение добрым и мудрым осьминогом Блистерем, построившим ей уютный домик на дереве и окружившим ее теплом и заботой. Но в один прекрасный день осьминог приходит к девочке...
LarsUmlout заработал новые трофеи.
17:00
Заработайте Отличие при выполнении каждого одиночного задания полицейского
15:43
Заработайте уровень розыска (14) «Разыскиваемый» в качестве гонщика
LarsUmlout заработал новый трофей.
30.01.2012 — Battlefield 3
17:40
2-й самый ценный игрок в игре по рейтингу.
LarsUmlout заработал новые трофеи.
29.01.2012 — Scarygirl
12:44
Докажите свою ценность для Чихуху в драке с его охранниками.
02:42
Получено 50% трофеев в игре Scarygirl!
02:42
Прорубите свой путь через Военную машину, чтобы попасть в Плохой город.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Winning.
27.01.2012 в 17:21 — Scarygirl
 
Для того, чтоб за уровень дали значок "Идеально" необходимо пройти его ни разу не умерев и так, чтоб были собраны все кристаллы, иили уничтожены все черные лианы, которые необходимо вырывать из земли.

Обратите внимание, что значок за идеальное прохождение уровня дается не во всех эпизодах.
LarsUmlout заработал новый трофей.
27.01.2012 — Scarygirl
17:06
Переживите обрушение пещеры Моммы Йети
LarsUmlout написал подсказку к трофею Hoarder.
27.01.2012 в 16:43 — Scarygirl
 
Все предметы (движения, оружие, винилки) откроются только после полного прохождения игры. После этого все, что вам остается - скупить весь ассортимент.

Для покупки всех движений понадобится 4500 кристаллов. Для скупки всех видов оружия необходимо 4000 кристаллов, а для сбора коллекции фигурок противников нужно затратить 9975 кристаллов. Учитывая факт того, что для прохождения всех уровней на отметку "Идеально" необходимо огромное количество времени и повторного сбора кристаллов на уровнях, скупить все - реально.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Avalanche!.
27.01.2012 в 16:41 — Scarygirl
 
Трофей дается после победы над Мамой Йети в конце второго уровня (Глава Ice Caves).
LarsUmlout написал подсказку к трофею Unleash the Guru.
27.01.2012 в 16:41 — Scarygirl
 
Во время игры нажмите на втором джойстике, чтобы играть вдвоем. Трофей будет ваш.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Novice Collector.
27.01.2012 в 16:40 — Scarygirl
 
На уровнях вам будут встречаться особые персонажи, похожие на большого скелета на колесах. Нажмите SELECT и купите что-либо в магазине.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Dreamer.
27.01.2012 в 16:39 — Scarygirl
 
Первое обучение будет ждать вас в начале второй главы первого уровня. Пройдя его получите трофей. Также можно получить в меню игры (домик Скэригел), подойдя к комоду около кровати и пройдя обучение там.
LarsUmlout написал подсказку к трофею Heart of Gold.
27.01.2012 в 16:37 — Scarygirl
 
Наберите одно дополнительное сердце, полностью заполненное жизнью и трофей ваш.
LarsUmlout заработал новые трофеи.
27.01.2012 — Scarygirl
16:05
Полностью заполните сердечный контейнер.
15:42
Получено 25% трофеев в игре Scarygirl!
15:42
Поймайте парашютное зёрнышко до Гор старика
15:24
Купите предмет в магазине.
15:11
Пройдите обучение в Додзё.
LarsUmlout заработал новый трофей.
25.01.2012 — Battlefield 3
23:09
Получили свой первый вражеский жетон.
LarsUmlout прокомментировал тему Карточка Платин.
25.01.2012 в 13:04
 
В принципе расчет вести можно, если брать даты и время от получения первого трофея до получения последнего (платины) и делить на количество трофеев.
Но это точно не канает для тех игр, если ты стал играть и забросил ее на пару-тройку месяцев, а потом вернулся к ней.
LarsUmlout заработал новые трофеи.
18:56
Сделайте фотографию Midnight Blue Metallic Ford GT цвета «Полуночной синевы» в ночной пустыне
16:53
Используйте полный запас турбоускорения, ничего не задев
16:15
Поймайте полицейского на полосу с шипами за рулём чёрной Dodge Viper SRT10 ACR или Ford Shelby GT500 Supersnake
15:57
Заработайте рейтинг (11) Сержанта (Полицейский)
15:41
Заработайте уровень розыска (11) «Преступник» в качестве гонщика
LarsUmlout опубликовал новый обзор — Обзор Zack Zero.
23.01.2012 в 16:01 — Zack Zero
 

Zack Zero – свежеиспеченный и одновременно дебютный PSN-эксклюзив от совершенно нового разработчика Crocodile Entertainment, выскочивший как черт из табакерки. Проект, отсылающий нас к огромному множеству платформеров конца 80-х начала 90-х годов прошлого века, во времена, когда сей жанр господствовал на консолях. Давайте же взглянем, что предлагают нам разработчики.<!--break-->

Для того чтобы начать более подробный разбор, стоит сразу же уточнить – Zack Zero это классический платформер с видом сбоку, да к тому же выполненный в псевдотрехмерном пространстве. В наше время игры, реализованные таким образом, достаточно редки, а из последних подобных проектов на ум приходят разве что Rochard и Rocketbirds: Hardboiled Chicken, которые оказались очень удачными и качественными проектами, полными драйва, веселья и действа.
Говоря серьезно, для меня достаточно давно стала доступна простая истина – если разработчик хочет сделать успешную цифровую игру, то первое, что должно привлекать внимание общественности, так это визуальное оформление проекта. С первых минут игры в глаза бросается приятная и несколько мультяшная графика,...
LarsUmlout заработал новые трофеи.
16:42
Получите медаль за прохождение гонки «Run to the Hills» на Nissan GT-R SpecV без применения оружия
15:48
Получено 50% трофеев в игре Need for Speed: Hot Pursuit!
15:48
Проедьтесь на Corvette под дождём
15:25
Произведите задержание Porsche 918 Spyder при помощи ЭМИ в гонке «Porsche Patrol»
<<    43    44    45    46    47    48    49    50    51    >>